1.ios的事件处理可以分为三类:触摸 加速计(摇一摇) 远程控制 2.响应者对象:继承UIResponder的对象,(可以理解为可以处理事件的对象)UIApplicatio...
这是我从cocoChina上copy过来的一篇文章感觉对于想了解oc开发的运行时机制还是比较有作用的: 当人们初学 Cocoa/Objective-C 时,Objective...
1.SQL语言定义 结构化查询语言 (Structed query language ) 是一种对结构化数据库中的数据进行定义和操作的语言 2.SQL语句 使用SQL语言编写...
1.定义:RunTime 简称运行时,OC就是运行时机制,就是运行时的一些机制,其中最主要的是消息机制. 对于c语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数. 对于oc函数...
1.空指针 没有存储任何内存地址的指针就是空指针(null指针) 空指针就是被赋值为nil的指针,在没有被初始化之前为nil 2.野指针 野指针不是”nil”指针,是指向”垃...
1.app中的沙盒结构 1.1Documents : 保持应用运行时产生的需要持久化保存的比较重要的数据,itunes同步设备时会同步该目录苹果不允许把网络下载的文件存在此文...
应用程序的启动步骤 1.执行程序入口函数main() 2.执行main()中返回的UIApplicationMain函数 3在UIApplicationMain中创建UIAp...
1.UIApplicationdelegate:当app受到打扰时UIApplication会通知它的代理来处理这些问题. 2.处理事件 应用程序的生命周期事件(程序启动关闭...
1.UIApplication是应用程序启动后创建的第一个对象,而且它是单例对象 2.作用:用于处理应用级别的一些操作eg:设置图标提醒 设置联网状态 打开url进行打电话发...
1.Xcode6开始出现了Lanchscreen文件 它会自动匹配屏幕大小进行启动界面的设置 2.如果在工程文件不migrate产生Brand的情况下取消了Lanchscre...
1.Xcode7中无Frameworks 当用到某一框架时需要自行手动倒入 而xcode5会自动导入 2.Xcode7多了个lanchscreen 用来设置应用程序的启动界面...