前言 在 Java多线程中,线程变量ThreadLocal非常重要,但对于很多开发者来说,这并不容易理解,甚至觉得有点神秘 今天,我将献上一份 ThreadLocal的介绍 ...
前言 平时写代码的时候可能为了完成某一个任务而只是应付性地编码,然后写完理直气壮地来一句"又不是不能用!",但如果要把编码当作一项艺术来打造,那就需要结合我们的设计模式了。设...
todo‑mvp‑clean是Google的Android Architecture Blueprints(Android架构蓝图)中的一个用MVP架构和Clean架构来构架...
前言 本文为对Java泛型技术类型擦除部分的一个总结,主要参考文献有《Java编程思想 第4版》、《Java核心技术 第10版》、《深入理解Java虚拟机 第2版》,文中的代...
关于Handler的原理,看了很多博客,个人认为以下三篇文章讲的不错,第一篇篇幅最短,虽然没有源码讲解,但结合流程图概括的很精炼;第二篇稍长,是CSDN博客专家——鸿洋写的,...
前言 Rxjava由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。本文主要: 面向 刚接触Rxjava的初学者 提供了一份 清...
昨天三点钟才睡觉的,现在胸口感觉闷闷的,兄弟们,我是不是要GG了?如果我G了,求大佬们给我烧个女朋友, 1.在使用Socket连接客户端和服务器端的时候,如果服务端断开了连接...
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前言 Android的设计模式系列文章介绍,欢迎关注,持续更新中: Android的设计模式-设计模式的六大原则一句话总结23种设计模式则创建型模式:Android的设计模式...
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