前言 在最近的面试中,我发现一道面试题,其考点是:围绕iOS App中一个视图从添加到完全渲染,在这个过程中,iOS系统都做了什么? 在进行了大量的文章查阅以及学习以后,将所...
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骨架屏是什么? 骨架屏(Skeleton Screen)是一种优化用户弱网体验的方案。在弱网情况下,客户端获取到服务器数据的时间会比较长,此时用户会比较烦躁。该方案是指在空白...
valueForKeyPath 本篇来讲解一下那些不为人知,也经常被忽略掉,并且很实用的KVC干货小技巧 获取数组里的,最大、最小、平均、求和 删除重复数据 同样可以嵌套使用...
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的:事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view、寻找最合适的view的底层实现、拦截事件的处理)->找到...
原文: Method Dispatch in Swift作者: Brain King译者: kemchenj 译者注: 之前看了很多关于 Swift 派发机制的内容, 但感觉...
1.GCD信号量简介 GCD信号量机制主要涉及到以下三个函数: dispatch_semaphore_create(long value);和GCD的group等用法一致,这...
虽然在ARC时代我们可以完全不知道Autorelease就能管理好内存,但在了解Objective-C内存管理还是十分重要的,在阅读了书籍和一些干货并动手验证之后,决定总结a...
前言 Blocks是C语言的扩充功能,而Apple 在OS X Snow Leopard 和 iOS 4中引入了这个新功能“Blocks”。从那开始,Block就出现在iOS...
Static修饰局部变量: 当static关键字修饰局部变量时,只会初始化一次。例 1: 打印结果: 当static关键字修饰局部变量时,在程序中只有一份内存。例 2: 打印...