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    制作framework并发布Cocoapods私有库【Swift】

    一、制作framework 1.创建APP工程,用来开发framework和测试 2.创建framework的Target,根据项目需要来命名,此处命名为TestSDK,创建...

  • 你好,Class oldClass = objc_getClass([@"AppDelegate" UTF8String]); 获取不到主工程的AppDelegate,返回null

    IOS SDK内捕获AppDelegate代理方法

    最近项目中遇到了SDK内需要横屏,而工程必须竖屏的情况,解决方法有两个:1.最保险的方法,工程AppDelegate.h添加 2.SDK捕获AppDelegate方法,只要工...

  • 你好,Class oldClass = objc_getClass([@"AppDelegate" UTF8String]); 获取不到主工程的AppDelegate,返回null

    iOS SDK HOOK Appdelegate中的生命周期

    最近在做自己的framework静态库,需要用到支付宝和微信支付,支付回调又是在Appdelegate中拿到 所以想找一种替代或者说捕获Appdelegate声明周期的方法,...

  • SwiftUI-结构体与类

    一.结构体与类 结构体和类都可以使用属性和方法构建复杂数据类型,但是什么时候使用结构体,什么时候使用类呢?结构体和类有五个主要区别:1.类不会默认生成init成员初始化器,结...

  • SwiftUI-自定义绑定

    当我们使用一个Picker或者TextField之类的控件时,我们通常使用@State绑定属性。但这只对简单的属性有用,如果我们需要运行一些逻辑来计算当前值,该怎么去处理呢?...

  • SwiftUI-自定义容器

    SwiftUI也是可以自定义容器的,我们将创建一个名为 GridStack 的新容器,它可以让我们在网格内创建任意数量的视图。 当循环遍历范围时,只有当我们确定范围内的值不会...

  • SwiftUI-自定义修饰符

    SwiftUI为我们提供了内置的修饰符,如一系列的font(),background()和clipShape()。但是,我们也可以创建执行特定操作的自定义修饰符。例如,我们自...

  • SwiftUI-修饰符的顺序

    1.修饰符的顺序 每当我们将修饰符应用于 SwiftUI 视图时,我们实际上会创建一个应用该修饰的新视图,不只是修改现有视图。修饰符对你所需要设置的UI样式效果至关重要:当想...

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    SwiftUI-容器内添加控件报错:Extra argument in call

    往Form表单或者ZStack、VStack等容器中添加控件超过10个时,会报此错误 解决办法是使用Group包装,一个Group也最多可添加10个控件。 需要注意的是,Fo...

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    iOS9系统下SEGV_ACCERR问题的解决方案

    用友盟、bugly之类的工具收集数据时,会遇到一个很棘手的问题:iOS9的系统下,会有一个频发的崩溃,bugly上的描述为SEGV_ACCERR。实际上该崩溃与项目中的图片资...

  • iOS-Universal Links配置

    前言:为了适配新系统,微信更新了sdk,在使用微信分享和友盟微信分享时,会出现“未验证应用”的问题,基于解决此问题,升级了微信sdk,下面记录分享一下细节。 1.Univer...

  • 她还比较真实,说自己用平价护肤品的明星才虚伪,便宜货怎么可能皮肤保养得这么好