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1. 常量符号化 程序中的数字有时含义不明,被称为魔术数字。通常使用符号来表示。常用的方式有解决这种问题 constconst double PI = 3.1415926;/...
语法 用法与struct一样。不同点是所有成员公用相同的内存空间。联合体的sizeof是成员中大小最大的值。 联合体是成员共用内存空间。 例如: 示例按从低到高的顺序打印出i...
1. 结构体操作 1.1 取地址 其中"struct Point3D p ={1,2,3}"可写成Point3D p={1,2,3} 结构体名不是结构体变量的地址,必须使用&...
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1. 字符串操作 1.1 字符串遍历 可以通过数组方式遍历字符串。 也可以使用指针方式 指针方式可以简化成 甚至是 1.2 字符串赋值 没有产生新的字符串,只是s和t指向相同...
1. 返回值含义 返回值有时存在两种情况:合法值和非法值。如果有非法值的情况,通常使用一些特定的值指代特殊情况。例如:数组下标只能是0和正数。我们实现数组查找元素下标时,存在...
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类型变种写法在C语言中,除了有无符号关键字unsigned,还对应有一个有符号关键字signed,只是通常省略不写。此外,除了char,其他整型类型后面可以加上关键字int表...
本节课理论知识较多。 C语言有哪些数据类型?有哪些整数类型?有哪些浮点类型? 各种数据类型如何表示?输入输出格式化有哪些? 各种类型大小是多少?范围是多少? 如何选择整型类型...
指针变量连续定义试一下 int n = 10; int* p,q; p = &n; q = &n; 变量指针 vs 数组指针变量指针:指向单个变量的指针。数组指针...