通过前两篇博文的反馈来看,我们简友大多是刚接触C语言的初学者。接下来我们就从最基础的知识点说起。 我们将分五次讲解C语言的基本语法,这也将是学习C语言过程中最枯燥的部分。希望...
上一篇博文C语言从零开始(一)发布后,没想到阅读数能够上4K,很是荣幸。 上一篇博文中我们重点提到了一个轻量级的IDE Code::Blocks。有朋友发邮件说还不大会用,今...
写在前面 毫无疑问,大部分资深程序员的编程生涯都是从C语言开始的。依稀还记得大一时候自学C语言时的情景,当时刚上大一,博主为了追求心仪的妹子就在完全不懂得C语言是什么的情况下...
Kotlin 知识梳理系列文章 Kotlin 知识梳理(1) - Kotlin 基础Kotlin 知识梳理(2) - 函数的定义与调用Kotlin 知识梳理(3) - 类、对...
很清晰,赞
图片加载框架Picasso - 源码分析前一篇文章讲了Picasso的详细用法,Picasso 是一个强大的图片加载缓存框架,一个非常优秀的开源库,学习一个优秀的开源库,,我们不仅仅是学习它的用法,停留在使用API...
棒棒的,写得太好啦
Glide解析一:Glide整体流程注意:如果发现Glide解析系列的连接访问不了,表示此文章是规划尚未完成的文章背景Glide的使用不在本系列的说明范围,如果要想知道其使用方式请到Glide官网查看。Gild...
注意:如果发现Glide解析系列的连接访问不了,表示此文章是规划尚未完成的文章背景Glide的使用不在本系列的说明范围,如果要想知道其使用方式请到Glide官网查看。Gild...
太赞了,写得太好了
Glide解析四:为什么用Target而不直接用ImageView阅读本篇文章,建议先阅读:Glide解析一:Glide整体流程在解析Glide的整体流程时,我们发现Glide用的是Target而不是ImageView,为什么不直接在图片加...
阅读本篇文章,建议先阅读:Glide解析一:Glide整体流程在解析Glide的整体流程时,我们发现Glide用的是Target而不是ImageView,为什么不直接在图片加...
一个热爱breaking的coder?
一句话总结23种设计模式1. 前言 断断续续写了一段时间的设计模式,终于把经典的23种设计模式全写完了。下面对这些设计模式总结一下。 2. 设计原则 设计原则的介绍 : 设计模式的六大原则即使我们之...
1. 前言 断断续续写了一段时间的设计模式,终于把经典的23种设计模式全写完了。下面对这些设计模式总结一下。 2. 设计原则 设计原则的介绍 : 设计模式的六大原则即使我们之...
一、相关概念 1. 基本回收算法 ①. 引用计数(Reference Counting):比较古老的回收算法。原理是此对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计...
我是进来看技术帖的
android多图显示,多出图片以文字提示可以控制最多显示多少个,多余最大数量则在最后一行以文字提示,通过控制maxSize大小来控制最多显示图片数量。效果如下图所示 app:maxSize="2"image.png...
一 序言 在 传统Ajax 时代,进行 API 等网络请求都是通过 XMLHttpRequest或者封装后的框架进行网络请求,然而配置和调用方式非常混乱,对于刚入门的新手并不...