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  • 空洞骑士 100% 路线笔记

    先打破外面的门,再拿 亡者之怒,重进游戏 Boss 假骑士 往左走拿 复仇之魂,灵魂捕手,装备 苍绿之径 救佐特 开鹿角虫 Boss 大黄蜂 从十字路下到真菌荒地 左下,打完...

  • 生化危机2 克莱尔B

    拿铁钳 休息室整理物品:保险丝,铁钳,手雷,快速手枪+子弹 拿圆饼 拿电子装置,途中注意舔食者 浴室 电池,拿完往回走 梅花钥匙 徽章,羊琴鸟 图书室拿刀,徽章,人天平虫 徽...

  • 生化危机2 重制版 里昂 B

    拿剪刀,回房间搜刮,带上 钥匙 钳子 手枪+子弹 手雷 进铁门拿个子弹,美术室拿ID卡,回头,过警卫室,走廊尽头子弹 安全房搜刮. 美术室ID卡 保险丝,高级火药拿上 拿完起...

  • 生化危机2 重制版 里昂A 专家难度

    到达警局,右边剧情拿刀子 左边拿蓝桃钥匙 保险箱9 15 7拿背包,回大厅 美术室ID卡,防火通道拿剪子,接着圆饼和保险丝 大厅,左边,拿起爆器 二楼浴室,到达STARS,三...

  • 生化危机4 克莱尔A 专家难度

    便利店拿钥匙开门,走中间货架 警察局,记者室 弹药x1,洗手间 急救喷雾x1 警卫室,狂奔回到大厅 接待处,弹药 药草,不要碰上吊尸体,指挥室 弹药 文件 地图,跳出后回头拿...

  • 使用 Vue.js + Easyui,嵌入已有项目开发

    work in progress 前置知识 ES6 语法let, var解构赋值模板字符串函数,参数默认值,箭头函数对象属性名简洁表示,对象扩展 Promise async/...

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    我们软件产品的生命周期与相关技术栈

    Gitlab:管理项目的生命周期 gitlab 是一个集项目管理,代码审查,持续集成于一身的系统,同时该系统也是开源的。 最开始的需求调研之后,我们会在 gitlab 上面录...

  • 几段话了解我们的开发技术栈

    根据 http://githut.info/ 统计的 github 编程语言热门排行,Javascript 居于首位,Java 位列第二。 这意味着选择Javascript ...

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    我帮你读:「哥德尔、艾舍尔、巴赫——集异璧之大成」

    (本文为笔者原创,非商业用途转载请在最显眼处署名作者并给出链接,商业用途请联系笔者) 晴天霹雳 1930年寒冬,德意志第二帝国,数理大宫殿内。 闪烁着的小瓦数灯泡在桌角处飘忽...

  • Javascript异步顺序问题

    异步中的顺序处理 来看看下面这段代码: 按照我们直觉,我们应该是按顺序把值push进数组的,为何最后出来的结果总是乱序的呢? 秘密就在于,回调函数的执行并不是按照 delay...

  • 不错,但是大多数关于option配置的对象用Object.assign方便一点

    Javascript扩展对象extend实现

    jQuery的$.extend方法是我们在开发中经常用到的方法,用于合并若干个对象,且支持深度拷贝。 最常见的一个使用场景是参数的合并,比如我们要做一个显示对话框的组件,接收...