1.课程设计的解答说明 创建一副扑克,并完成洗牌、发牌、显示、花色排序、面值排序、删除一张牌、删除一轮牌等操作。 本程序新建了PerDeck和PlayDeck两个类,类Per...
1.课程设计的解答说明 创建一副扑克,并完成洗牌、发牌、显示、花色排序、面值排序、删除一张牌、删除一轮牌等操作。 本程序新建了PerDeck和PlayDeck两个类,类Per...
一、设计任务与目标 随着高校的扩招,学生人数巨增,传统的管理方法已经不能适合高校学生宿舍管理的需要。本系统的使用,能大大减少学生处管理者的重复劳动,是学校管理的得力助手。其主...
摘 要 本计算器程序使用图形的方式借助窗口、菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,来帮助用户方便地向计算机系统发出命令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显示给用户,...
摘 要 本课程设计通过代码实现将理论知识和具体实践相结合,巩固提高了对JAVA的相关方法与概念的理解,进一步加强了学生的发散思维及动手能力,加强了学生对计算机及软件工程的进一...
摘 要 本课程设计的目的及意义是:通过代码实现将理论知识和具体实践相结合,巩固提高了对java的相关方法与概念的理解,使学生的发散思维及动手能力进一步加强,和对计算机的进一步...
一、项目介绍 十五子游戏开始界面,任意键进入十五子游戏,暂停按钮进入屏保。开始是十五个按钮按顺序,排成四排。点击开始按钮进入游戏,十五个按钮顺序被打乱,通过点击空白块周围的任...
这是基于EasyX图形库制作的一个简单的推箱子小游戏,只有一个地图,结构简单,适合初学EasyX图形库练手,下面是源码和一些贴图的构思。 效果图 参考文档和完整的文档和源...
一、软件说明 贪吃蛇游戏是一款有趣的益智游戏,可以锻炼大脑的反映能力,在游戏中娱乐和放松自己。该贪吃蛇采用传统的游戏规则,实现蛇的移动、进食、增长以及死亡过程,并统计所得分数...
一.实验目的 操作系统课程设计的主要任务是研究计算机操作系统的基本原理和算法,掌握操作系统的进程管理、存储管理、文件管理和设备管理的基本原理与主要算法。目的是使学生掌握常用操...
摘要 在我们空闲的时候,我们可以用一些我们学过的知识编一些东西,通过这些东西我们可以学习到汇编语言综合应用程序设计方法,还可以提高汇编语言实际应用能力,充分了解计算机硬件和软...
一.实验目的 编写一个多项式计算器可用于计算多项式的加、减、数乘、乘法、求导以及多项式在特定数下的求值,判定多项式是否相等。 二.实验环境 本实验基于Dev C++平台开发,...
一.需求分析 仓库管理系统的功能如下: 先读入仓库中已存在的商品的编号、名字、数量 在仓库进货时,读入含进货信息的文件,改变商品的种类以及数量 在仓库出货时,读入含出货信息的...
一、实验目的 通过电话号码的维护和查询程序来联系基本的输入输出操作以及利用子程序来实现结构化的程序设计。 二、实验项目内容 实现一个电话号码维护和查询的程序 能够输入名字和电...
一、基本要求 综合实验设计可采取一人一设计,也可以组成小组,每组成员(不得超过4人)分工合作完成一个设计,每个人的任务不同 要求利用面向对象程序设计方法以及C++的编程思想来...
一、软件背景介绍 本程序是设计一彩色动画贺卡的程序,一个颜色方框从四周向中间由大变小,并留下痕迹,中心位置出现一颗红“心”。 其功能为: 按任意键进入图形显示 按空格键重复出...
一、实验内容 教职工信息管理系统用于管理教职工信息,能够根据工号、姓名、科室精确查询职工信息;能分系部进行职称统计,计算各职称的人数;根据职工的职称排序输出;根据工号修改或删...