CLR内存分配分三大块区域:栈、GC堆、大对象堆。 一、线程堆栈(栈) 用于分配值类型实例。栈由操作系统进行管理,不受GC管理,当值类型不在其作用域(主要是指其所在函数内)时...
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CLR内存分配分三大块区域:栈、GC堆、大对象堆。 一、线程堆栈(栈) 用于分配值类型实例。栈由操作系统进行管理,不受GC管理,当值类型不在其作用域(主要是指其所在函数内)时...
【一】 大家来看看如下代码: 看起来稀松平常,波澜不惊,但是下面水还是蛮深的。使用myTransform替代this.transform。如果你不知道u3d内部实现获取方式你...
【一】渲染顺序 U3D的渲染是有顺序的,U3D的渲染顺序是由我们控制的,控制好U3D的渲染顺序,你才能控制好DrawCall一个DrawCall,表示U3D使用这个材质/纹理...
一、 MonoBehaviour基类的成员方法 StartCoroutine开启异步任务是不支持静态方法中调用的,所以我们需要一个开启协程的工具类CoroutineHelpe...
原文链接
excel2xml.py xml2cshape.py
一、引文出处 注:本文摘自开源中国翻译,翻译者:JonnHuang 译文原网址https://www.oschina.net/translate/https-explaine...
在微信上看到一个未完成的小猪佩奇,使用 python 内置的 turtle 绘制,代码是我整理完善的,直接献上。