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  • 请问layer.fixedRadius() 与 layer.cornerRadiusFloat()在获取圆角方面有何不同呢?实测数值是相同的。

    sketch开发之Json2View(五) 获取控件属性

    耽误我时间最长的就是这块 ,因为一开始不知道有sketch-header , 找官方api也没有介绍, 只能去摸索别人的插件, 后来才发现一些规律 1.先确定你画的什么控件?...

  • 《将博客搬至CSDN》

    《将博客搬至CSDN》https://blog.csdn.net/u012439446起初没有对 CSDN 的功能进行一个全面的了解,可定制的空间局限在了当时的一个印象中,遂...

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    iOS 组件化 CocoaPods操作

    一、新建工程 GSComponent 作为壳工程 1、添加Podfile文件 cd 到你刚创建的工程目录下,执行以下语句 然后会发现你的工程目录下多了 Podfile 文件 ...

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    iOS - ReactiveCocoa

    1. ReactiveCocoa 简介 ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于 iOS 和 OS 开发的新框架,Cocoa 是苹果整套框...

  • 【iOS-设计模式】创建型之抽象工厂模式

    概念 抽象工厂提供一个固定的接口,用于创建一系列有关联或相依存的对象,而不必指定其具体类或其创建的细节。客户端与从工厂得到的具体对象之间没有耦合。 实例 我们以一个员工与部门...

  • 【iOS-设计模式】创建型之工厂方法模式

    概念 工厂方法模式(Factory Method Pattern)在基类中建立一个抽象方法,子类可以通过改写这一方法来改变创建对象的具体过程。工厂方法模式让子类来决定如何创建...

  • 【iOS-设计模式】创建型之简单工厂模式

    概念 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可...

  • iOS - Alpha、Hidden 与 Opaque 区别

    UIView中的这三个属性用的比较多,尤其是 Alpha 和 Opaque 之间有的时候不是很好分别: Alpha(不透明度) alpha 是不透明度,属性为浮点类型的值,取...

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    iOS - Runtime 无埋点实现

    一、创建工具类 NSObject+Swizzling 创建工具类,里面包含以下四个方法,这样可以针对不同的需求进行处理,这里主要使用方法的交换。 NSObject+Swizz...

  • 【iOS-设计模式】创建型之单例模式

    单例模式是一种很常见的设计模式,单例理解起来也很简单,就是不管如何访问始终只有一个实例化对象,定义全局共享的变量,如果对象是空则初始化一个对象,如果对象已经存在则使用已经实例...

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    「认知升级」书单

    当人们猛然醒悟,一切问题的根源都是因为认知不足时,「认知升级」成了当下热门的概念。 35岁前,一个人的见识、能力、学问都是基于认知水平来提升的,下面推荐的 10 本书,也许能...

  • CoreBluetooth 使用

    CoreBluetooth 是基于蓝牙 ble 技术实现的,现在的智能手环手表都使用了低功耗蓝牙技术。 CoreBluetooth 场景中蓝牙对象分为两种: 中心设备(CBC...

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    iOS中网络编程长连接

    1、长连接在iOS开发中的应用 常见的短连接应用场景: 一般的App的网络请求都是基于 Http1.0 进行的,使用的是 NSURLConnection、NSURLSessi...

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    iOS证书之Certificates,Devices,Identifiers,Profiles

    概念介绍 1.Certificate 证书是用来给应用程序签名的,只有经过签名的应用程序才能保证它的来源是可信任的。在 Xcode Build Setting 的 Code ...