前言: 最近在学习kotlin 语言 然后因为工作是做手游SDK 开发的 之前都是用Java语言开发 现在想用kotlin 尝试一下 效果图: 具体实现: sdk 源码: ...
前言: 最近在学习kotlin 语言 然后因为工作是做手游SDK 开发的 之前都是用Java语言开发 现在想用kotlin 尝试一下 效果图: 具体实现: sdk 源码: ...
1、微信登录 使用cocos creator开发的微信小游戏,只有接入微信的授权登录信息才能获取用户的头像、昵称等基本信息,方便在游戏中使用。接入微信登录也是比较简单,只需要...
前言: 各位同学有段时间没有见面 因为一直很忙所以就没有去更新博客。最近有在学习这个鸿蒙的ark ui开发 因为鸿蒙不是发布了一个鸿蒙next的测试版本 明年会启动纯血鸿蒙应...
前言 各位同学的大家好,最近要上架google 遇到的一些问题 所以整理一下。这个解决方案是37互娱的同学提供的我也只是重新整理下 希望大家不要说我抄袭 背景 当前海外主要渠...
本文已独家授权 鸿洋(hongyangAndroid) 公众号发布! 前不久入职于一家游戏研发公司,公司部门给我的开发需求是研发H5游戏SDK和对接H5渠道SDK(对于只有A...
当你在app中存储文件,所有权限都已经申请了,仍然无法创建目录和 文件,并且会 Android 10 改变了文件的存储方式 可以在Androidmainfest 里面的app...
在上一篇文章关于游戏SDK ,public.xml 合并的那些事[https://www.jianshu.com/p/c2105d746861],收到了反馈问题总结如下1.没...
参考:A B我们做项目的时候会用到很多库,不论是三方库还是或者是自己写的,不可避免的会要去初始化它们,一般都是在Application的oncreate里,那么我们现在会在A...
我将适配方案整理后,封装成了一个库并上传至github,可参考使用项目地址: https://github.com/smarxpan/NotchScreenTool 市面上的...
背景 :Google Play要求在2020年3月1日前切换到Play Install Referrer API由于上架项目上架到google play,需要统计下载的渠道来...
1. 基本的RPC模型 主要介绍RPC是什么,基本的RPC代码,RPC与REST的区别,gRPC的使用 1.1 基本概念 RPC(Remote Procedure Call)...
介绍frames、threads、evaluate的使用,断点的一些属性以及条件断点、日志断点、异常断点等使用场景,帮助提高debug效率 跳过单步调试的stepOver s...
前言 各位同学大家好,有段时间没有给大家更新文章了,具体多久呢我也记不清楚了。最近又去鸿蒙开发社区看了一看 有get一些新知识点 我觉得有必要给大家分享下,在鸿蒙 模仿bos...
前言: 各位同学大家好 ,有段时间没有给大家更新文章了 。 具体多久我也记不清楚了,春节放假比较早,所以就趁着有时间学习了一下iOS开发的基础知识 今天讲的iOS UITa...
相比国内移动支付依赖于订单号校验是否为新订单,Play商店的逻辑是不太一样的,对于Play商店而言,用户购买了你的商品后,还得“消费”掉这个商品才可以继续购买下一个同类型的商...
本文对使用360加固并采用美团walle打渠道包的童鞋 可能有所帮助。 1 前言 在 Android 7.0 Nougat 中引入了全新的 APK Signature Sch...
不是怎么喜欢写开发类的文章,始终认为这些东西不应该由程序员来写,更加倾向于写一些感受以及想法可是慢慢的发现有些东西,你不写是不行的,好吧,那我就跟随大局也来谈谈我的面试经验以...