UISlider作为进度条一直为我们所使用,如果想获取变化的值,通过UIControlEventValueChanged即可获取,但是如果想获取滑动开始和结束的事件需要另外两...
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UISlider作为进度条一直为我们所使用,如果想获取变化的值,通过UIControlEventValueChanged即可获取,但是如果想获取滑动开始和结束的事件需要另外两...
在iOS 10之前,执行动画可以使用UIView以下三个类方法: animateWithDuration: animations: animateWithDuration: ...
在构建应用程序时,有一个重要的问题是如何在每次启动之间持久化数据,以便重现最后一次关闭应用前的状态。在iOS和OS X上,苹果提供了三种选择:Core Data、属性列表(P...
老规矩还是先上效果图视频效果点这里 老规矩还是先吐槽 简书限制gif不超过10M我就忍了,我的图为什么还跑的这么快,又没人追你跑那么快干啥 然后外面怎么还在下雨,这都啥时候了...
不知不觉,做 iOS 开发也有一年多时间了,算是经历了从入门到初级的过程,最近也感到些许迷茫,不知道以后的路怎么走。下周马上就要加入一家新公司去独立开发一个项目了,希望接下来...
该篇主要为大家讲解两个用起来比较简单,但是效果却极好的strokeEnd和strokeStart。本文通过两个项目来对它们的使用进行演示。strokeEnd以及strokeS...
很多人都说我动画做的贼6,但是不知道CALayer的原理,也不知道CALyer常用的几个子类,也并不知道贝塞尔曲线到底是怎么拐弯的,但是......我动画做的真的特别牛逼。 ...
之前讲到几个常用的CALayer的子类,对对对,就是他:iOS动画篇_CALayer这些牛逼的子类你造吗。今天我们来讲其他几个吧,要不然,我不说你是不是以为我不会!!! 那我...