本文是基于戴铭大佬的课程iOS开发高手课[https://time.geekbang.org/column/article/101894],加上个人实践+理解编写本文已同步至...
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iOS app的编译过程 在 iOS 开发的过程中,Xcode 为我们提供了非常完善的编译能力,正常情况下,我们只需要 Command + R 就可以将应用运行到设备上,即使...
今天我们讨论的hook方式仅仅是指Method Swizzle,fishhook、Cydia Substrate 等方式不在今天的讨论范畴。 hook load方法我们主要面...
iOS不支持动态链接库的特性总是被人诟病。不管你赞不赞同这一点,去弄清楚其中的why和how还是很有趣的一件事情。在这篇文章里我们将会看到库是什么,如何在实践中用到,它们怎么...
前言 启动优化一役后,超预期将所负责的 App 双端启动的耗时都降低了65%以上,iOS 在iPhone7上速度达到了400毫秒以内。就像产品们用后说的,快到不习惯。由于 A...
前言 自2016年8月至2017年10月,今日头条iOS端已经进行了3轮安装包大小优化。 2016.08-2016.10第一期优化78MB -> 42MB (1)删除Swif...
前言 block作为Objective-C语言中的一种特殊的存在,已经为大家所熟知。在其他语言中,也有类似于block的实现,比如JavaScript和Swift中的闭包,p...
目录 属性动画动画组过渡在动画过程中取消动画总结 序言 前面介绍了隐式动画的概念。隐式动画是在iOS平台创建动态用户界面的一种直接方式,也是UIKit动画机制的基础,不过它并...
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