基本概念 1)输入(Input)指的是:可以让程序从外部系统获得数据(核心含义是“读”,读取外部数据)。常见的应用: Ø 读取硬盘上的文件内...
一.包装类 定义 Java在设计类时为每个基本数据类型设计了一个对应的类进行代表,这样八个和基本数据类型对应的类统称为包装类(Wrapper C...
概念 异常指程序运行过程中出现的非正常现象,例如用户输入错误、除数为零、需要处理的文件不存在、数组下标越界等。 异常的分类 1)所有异常的根类为...
多维数组 二维数组 存储一维数组的数组 1)声明及初始化 1.int [ ] [ ] 数组名={ {一维数组一},{一维数组二},...}; 2...
抽象类和抽象方法 抽象类:使用abstract修饰的类就是抽象类(抽象类就是一种规范,只能用来被子类调用) 1)抽象类中可以包含的内容 1.成员...
J20飞机游戏项目 游戏需求: 通过键盘控制飞机前后移动,躲避炮弹,看谁坚持的时间长!如果碰到炮弹,则发生爆炸,游戏结束!并显示本次生存的时间 ...
方法的重写 (发生在父子之间) 1)方法的重载overload:方法名相同,参数列表不同 方法的重写override:子类通过重写父类的方法...
数组 数组的概念和特点 1)定义 数组是相同类型数据的有序集合。 注意:数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。其中,...
1.面向过程和面向对象 1)面向过程(c语言是面向过程语言) 面向过程是有具体的操作步骤,一步一步实现,适合简单,不需要太多协作的情况 2)面向...