gradle 打包 添加依赖包 如果模块是eclipse的adt模块的话,建议用AS转一下,因为我这里是直接用as转的1 setting.gradle 添加指定模块如果set...
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这一波坑,搜了很多资料,本文只能用于学习用途,不可作为其他用途 一、内网打包 1.打包的必要环境 2.android studio 设置offline模式 3.修改gradl...
以下内容仅供学习交流,切勿用作其他用途 代码写得我头皮发麻 本来写代码好好的,用sproto传输网络数据也都好好的,突发的出来一个64位的和服务器不一样的整数,就想着是不是网...
c++模板编程可能会遇到的一些问题,挺折腾的,这里看到一个很不错的网址。本文只是转译的,如果有任何问题,请及时联系我删除。原文地址:https://isocpp.org/wi...
之前有篇文章实现了合数的fft,和2的幂次方的fft,这里主要是关于更加一般形式的快速计算时间隔了很久,才出了第二篇文章,实在是惭愧 代码在文末,包含步骤 需要掌握的知识 1...
简单介绍一下 '==' ,毕竟这也是js中常见的坑,如果有问题欢迎大家指正, [TOC] 相同类型的 '==' 总的来说,相同类型的 == 和 === 是一样的。 类型相同的...
下面仅仅是基础知识,并没有很深入 [TOC] 基础数据类型 tips:typeof----------------------------------------------...
声明 本文仅用于学习交流,切勿用作其他用途。 [TOC] js 本来是没有对象的,不知道是不是因为单身久了,所以被迫有了对象。 对象创建 对象创建一般我们都是通过new fu...
说在前面 好久都没有用过c了(之前用c++写过合数fft,算法而言没有遇到很多坑),好像以前学习的时候也没怎么学。某些知识点很容易遗忘,稍微写点东西记录一下。以下内容仅用于学...
@字楷 之前遇到40101是用户的openid没有(很抱歉很久没有上简书了)
微信米大师支付1003踩坑前言 微信自从发布小游戏之后,很多开发者和公司都决定去体验一下这种轻便的小游戏模式。然而这个过程中往往是无奈的,文档描述看似详细却往往有些细节问题让人无法摸清(如米大师的po...
签名就按照官网的文档来就好啦,加密方式,顺序以及大小写的问题(很抱歉很久没上简书了)
微信米大师支付1003踩坑前言 微信自从发布小游戏之后,很多开发者和公司都决定去体验一下这种轻便的小游戏模式。然而这个过程中往往是无奈的,文档描述看似详细却往往有些细节问题让人无法摸清(如米大师的po...
很久没有写点东西了,可能是太忙的加班让我迷茫了。 用python爬取了一下微信的小游戏api页面(好像微信的页面很多人访问所以没有设置反扒机制?这个爬小游戏的api页面好像特...
@岁月静好_699f 支付成功的话客户端可以知道的,这个时候需要从客户端通知服务器支付成功,服务器再去调用相关接口,比如获取货币余额,可以发现货币余额改变。
微信米大师支付1003踩坑前言 微信自从发布小游戏之后,很多开发者和公司都决定去体验一下这种轻便的小游戏模式。然而这个过程中往往是无奈的,文档描述看似详细却往往有些细节问题让人无法摸清(如米大师的po...
字节序,一种简称,表示为内存中存储的字节的顺序,但仅仅是某一结构的存储字节的顺序,不影响总体结构。 起源 ... 发展 ... 基础 这里重点说一下字节序基础知识和用途。 字...
前言 微信自从发布小游戏之后,很多开发者和公司都决定去体验一下这种轻便的小游戏模式。然而这个过程中往往是无奈的,文档描述看似详细却往往有些细节问题让人无法摸清(如米大师的po...