这篇教程给喜欢次世代3D游戏动漫美术的朋友们介绍MAYA游戏角色建模的快速方法和一些具体的步骤,教程写的比较简单,当然这些也是一个熟练的角色建模师应该具备的知识。希望朋友们喜...
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上次说到Maya中模型的创建以及变换方式,创建方式又分为NURBS以及Polygon两种建模方式。变换方式一共有位移、缩放、旋转三种,它们的快捷键分别是W、E、R,在键盘上它...
Hotbox操作 上次我们简单介绍了Maya软件的主要操作界面,如何保留必要的界面以及如何打开相关界面,今天我将介绍一个特别的快速界面Hotbox。 Hotbox是Maya中...
上次介绍了一部3D动画的制作周期和流程,它需要导演与各部门工作人员的共同努力与配合才能够最终完成并且呈现在观众们的面前。 今天将介绍Maya的主操作界面。 软件概述 3D动画...
前言 之前有在网上搜索过很多教程,其实只是教大家知其然,可是照着教程做过之后却不知其所以然。这是学习软件使用的一个巨大的误区。 暂时不用MAYA,而用我最熟悉的CAD来举个例...
对于很多同学问到这个问题,我适不适合学习MAYA,学习MAYA可以赚到钱吗?怎样才可以学好MAYA,今天给大家分享下。 1.享受痛苦的过程 学习其实时间很痛苦的事情,因为学习...
又到了盘点去年读书成果的时候了。从2012年底只能很欣喜的罗列出自己看的书单,如今已经可以把读书这件事进一步分析梳理,感到十分开心。2013年期间,陆续有些朋友问起,我是怎么...
文 | 一鸣 从广义上来说,现在通过网络传播的文学作品都可以称为网文。而一般地,大家所说的网文更偏向于网文网站的那种作品。这一类作品在命名上会有很高的辨识度,带有类似“穿越...