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初始设置 创建4个场景:Init,Start,Lobby,Game 在Init场景中添加GameManager,以及NetManager脚本 G...
效果图
一个简单的音频管理器,可以播放bgm和音效,声音音量控制2022.6.10 更新随机播放,淡入淡出
先上公式 使用方法,这里我用的是协程
可以在Unity内一键更新,不用再去文件夹点右键提交更新了
美术导入的资源格式千奇百怪,我们程序需要的预制体一般为标准格式,比如模型放一层,物理放一层,脚本放一层。所以我们需要手动设置一次结构,我做了个自...
经过测试,效率还可以 使用 Point2 PathNode MapGrid
有的功能 可以自定义Log的颜色 可以添加模块 可以自定义Log输出级别,上线后关闭Log 可以写入本地,方便查看难以复现的bug LogMan...