图像渲染流程粗粒度地大概分为下面这些步骤: 渲染流程图如下: Application 应用处理阶段:得到图元 CPU 负责处理应用中的图像,在这个阶段应用可能会对图像进行一系...
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图像渲染流程粗粒度地大概分为下面这些步骤: 渲染流程图如下: Application 应用处理阶段:得到图元 CPU 负责处理应用中的图像,在这个阶段应用可能会对图像进行一系...
分享一组芬兰插画师 Eija Vehvilainen 的作品吧。 这些插画有商插,也有作者的个人作品,图中的冰雪运动,作者发布时表示,自己是去库萨莫旅游时被激发了创作欲画出来...
金字塔思想以三种方式互相关联——向上,向下和横向。 1.纵向:文章中任一上一层次的思想是对下一层次思想的概括,这一组思想则是对其上一层次思想的理解和支持。 2.横向:每组中的...
知乎上有个问题:听闻阿里巴巴将取消对 ui/交互岗位的招聘 取代以“全链路”设计,拥抱新零售。查资料并看不出与“服务设计”有什么区别,求小哥哥小姐姐们解答与“服务设计”区别?...
游戏UED=UE+UI+VFX+UITA,下面简称UED 现在国内市场游戏的UED都是UI+策划,然后借鉴一下竞品做出一款产品的ued,可以说80%都不太及格。能看的只有头部...
麦肯锡的《金字塔原理》,是文章结构原理的经典,也是一个好故事的典型结构。 我们来看一下,SCQA模型——一个好故事的结构,都需要那些元素: 1,背景(situation):介...
上周六的直播课,讲了一个看似简单实则很重要的一个观察方法。今天的这篇文章就跟大家细细解说下(篇幅原因分上下两篇),希望爱画画的你们也能好好消化它。要熟练掌握,大量的练习可是少...