学到了。
详解新版Unity中可嵌套的Prefab系统前言 Prefab,也就是大家熟知的预制件(本文中,我们依然使用它的英文名字——Prefab),它是Unity中一个极其重要的概念。Prefab用来保存GameObjects...
前言 Prefab,也就是大家熟知的预制件(本文中,我们依然使用它的英文名字——Prefab),它是Unity中一个极其重要的概念。Prefab用来保存GameObjects...
一、关于FPS Sample FPS Sample是Uniy技术团队放出的例子工程,它包含了一款完整的第一人称联机设计游戏。Unity官方做这个Demo的目的是为了测试和展示...
博主快更新呀!
深入剖析Unity FPS Sample(一)准备篇一、关于FPS Sample FPS Sample是Uniy技术团队放出的例子工程,它包含了一款完整的第一人称联机设计游戏。Unity官方做这个Demo的目的是为了测试和展示...
每次重看这部电影,都会带给我很多感受,也带给我希望。也许这部电影之所以被人称为经典是因为它能给人很多启发和鼓舞吧。下面我就暂时先零散地写下我的一些不成系统的碎片化的感受,留着...
如何成为游戏设计师?游戏设计师需怎样的技能和技巧?什么才是最好的设计方法?在阅读了《The Art of Game Design》和《Game Design Work Sho...
-1- 年轻的时候觉得全世界都欠我的,上帝不往我手心里塞糖,就是不公平,就是命运使然。 后来渐渐长大了,遇见了更多的人和事,愈发敬佩那些敢于向命运宣战,绝不低头的人。 他们受...
单例分为懒汉模式和饿汉模式: 饿汉模式 懒汉模式 本文主要分析懒汉模式相关。...
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