一、通信方式介绍 MethodChannel 与原生互相进行方法调用,用于方法调用(双向) BasicMessageChannel 与原生互相发送消息,用于数据传输(双向)...
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本篇主要整理 flutter 中多组件布局用法。 一、线性布局:Row、Column 1. 定义 线性水平或垂直布局。 等同于 Android 中的 LinearLayout...
移动应用程序开发非常困难且耗时,以至于我们的开发人员浪费时间导入库或不得不手动重新格式化dart文件。在本文中,我们将介绍一些VSCode插件,这些插件可以极大地改善我们的工...
本文知识点 基本类型与引用类型 == 与 equals() 的区别 equals() 和 hashCode 的关系 装箱与拆箱的原理 一个非常直观的例子说明:int 和 In...
—— 笔记摘抄 在春天生发、走出户外,在冬天宅藏,在秋天收敛,在夏天成长。 王阳明甚至发现了时间与时间的关联:“人一日间,古今世界都经过一番,只是人不见耳。夜气清明时,无视无...
本篇内容清单如下: 高阶函数 函数类型 Lambda 表达式 匿名函数 闭包 内联函数 Kotlin 函数使用场景: 存储在变量 与 数据结构中; 作为 参数 传递给其他 高...
本篇内容清单如下: 类:声明方式、实例创建、类成员、构造函数(1 主、n 次) 继承:覆盖方法、覆盖属性、类初始化顺序 属性:幕后字段、幕后属性 接口 可见修饰符 扩展:扩展...
上篇文章我们了解了Kotlin中的各种类,从Kotlin的类开始说起,而类中则有属性和方法,Kotlin 中的类属性和Java的类成员变量还是有很大区别,同时类属性也有一些比...
本篇内容清单如下: 包 函数 变量 基本类型 控制流 一、基本语法 1. 包定义与导入 同 Java,在文件顶部声明:package(修饰符) 包名 。 源文件的 所有内容(...
一、搭建步骤 Android Studio 3.3 及之前需要自己引入 Kotlin 相关的库与插件,AS 3.5 后默认创建的项目都是 kotlin 开发,所以 build...
快速敲入代码:https://www.jianshu.com/p/1fe87050c1ff[https://www.jianshu.com/p/1fe87050c1ff] L...
一、Activity 生命周期 当前 Activity A 打开一个新的 Activity B,生命周期调用顺序是怎样的?— 顺序为:A.onPause() -> B.onC...
一、使用场景 本地动态配置:设置开关是否依赖某些插件;动态设置不同环境;是否是 Debug 模式 Jekins 打包配置:local.properties 读取配置和本地打包...
“知道那么多道理依然过不好这一生。” 第一次看见这句话,表示有同感,蕴含着非常深的无奈,即将妥协。 现在看这句话,首先反思了下,我知道的道理并不多! 这句话着实太丧,前提都缺...
版权声明:本文为LooperJing原创文章,转载请注明出处! 优化性能一般从渲染,运算与内存,电量三个方面进行,今天开始说聊一聊Android的渲染机制,我们要知道Andr...
上篇文章整理了一下 ImageView 直接展示图片相关流程,这次再写一篇关于第三方图片加载框架 Glide 的总结。很早之前就已经看郭大神的博客研究了一把 Glide ,把...
对于 ImageView ,你知道的有多少呢?我知道的有以下这么一些。本篇主要总结和分析 ImageView 加载图片的几种方式、加载图片时的缩放类型以及使用 ImageVi...