一、声音相关概念 声音是由物体震动产生的,我们可以把从感知的角度分为三种属性: 响度(Loudness),即音量,与振幅有关。 音调(Pitch),即高音和低音,与声音的频率...
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回顾 GPUImage的基础在详细解析1~4。这次的介绍是录制视频,添加滤镜,保存到手机。 核心思路 通过GPUImageVideoCamera采集视频和音频的信息,音频信息...
解析 GPUImage详细解析(一)上一篇介绍的是GPUImageFramebuffer和GPUImageFilter。简单回顾一下: GPUImageFilter就是用来接...
写作原因:看三方库源码总不知道该看什么或者能学到什么,写文章无疑是最好的药;并且我在简书上搜了一下相关文章都不是很全面,所以就寻思着自己写一篇;本人能力有限,需要大家一起思考...
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本文首发于我的个人博客:「程序员充电站」[https://itcharge.cn]文章链接:「传送门」[https://itcharge.cn/ios-complete-le...
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前言 大家都知道 UIView支持AutoLayout,而CALayer不可以。这是因为UIView负责事件响应、布局信息存储等,而CALayer主要负责页面内容展示。UIV...