内容 1.守护线程2.定时器3.反射机制引 一.守护线程 1.线程分类 用户线程(之前讲的)和守护线程。 2.守护线程特点 所有的用户线程结束生命周期,守护线程才会结束生命周...
内容 1.守护线程2.定时器3.反射机制引 一.守护线程 1.线程分类 用户线程(之前讲的)和守护线程。 2.守护线程特点 所有的用户线程结束生命周期,守护线程才会结束生命周...
其实本节绝大部分内容都已学过,详情在https://www.jianshu.com/p/dc9df8f8827f这里作为复习,再写一遍。 内容 1.区分面向对象和面向过程2....
今天绝大部分内容也已学过,这里为了巩固,再写一遍,但是很多内容会省略 内容 1.数组2.增强for循环3.方法 一.数组 详细内容见https://www.jianshu.c...
内容 1.this2.setter和getter3.toString4.final5.扑克牌项目 一.this 详细请看之前的一篇文章:https://www.jianshu...
java.lang.ClassCastException异常 分析/为何报错 上面的程序编译是没有问题的,因为编译器检查到a3的数据类型是Animal,Animal和Cat之...
内容 1.继承2.多态 一.继承 详细请看:https://www.jianshu.com/p/b274b4024399 1.注意事项 ①子类不能继承父类的构造方法 (1)s...
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException异常 一.报错形式 通常是Exception in thread "main" java.la...
再战扑克牌 扑克牌项目已经学过几天了,但是当时学的不扎实,所以今日又来重写一遍 一.简介 一共有这四类 二.具体代码 constants类 Poker类 PokerManag...
内容 1.设计模式介绍2.单例模式3.模板设计模式 一.设计模式概念 1.什么是设计模式? 对经常出现的软件设计问题的成熟解决方案 2.设计模式举例 比如单例模式工厂模式代理...