大佬大佬
原生JS+Canvas实现五子棋游戏一、功能模块 先看下现在做完的效果: 二、代码详解 2.1 人机对战功能实现 从效果图可以看到,棋盘的横竖可以放的位置为15*15,通过canvas画棋盘: 知道格子数后,我...
一、功能模块 先看下现在做完的效果: 二、代码详解 2.1 人机对战功能实现 从效果图可以看到,棋盘的横竖可以放的位置为15*15,通过canvas画棋盘: 知道格子数后,我...
闲来无趣写了个网页版的画图 <!DOCTYPE html> Title *{padding:0; margin:0;} #mc{ display:block; border:...
<!DOCTYPE html> #mc { display: block; box-shadow: 0 0 10px black;...
接下来分享一个特效 <!DOCTYPE html> New Document * {margin: 0; padding: 0;} body {background:...
1.绘制若干个小球 2.让每个小球都是些碰壁反弹 3.当两个小球之间的距离到达指定长度时,在这两个小球中间绘制一条线。 由于每个小球的碰壁反弹都需要坐标、半径、颜色、速度等值...
上代码: var arr=[12,20,5,16,15,1,30,45,23,9]; console.log(' 初始为: '+ arr); function quickSo...
冒泡排序代码: var Array=[8,94,15,88,55,76,21,39]; function sortarr(arr){ for(i=0;i<arr.leng...
选择排序: 两个for循环嵌套,外循环记录每次循环开始的位置,内循环查找本次循环内的最小值; 实质是每循环一次将查到的最小值放在每次循环的最初开始的位置; 代码: var...