想要学习此效果需要掌握的技能有:1.了解CALayer及自定义2.了解CADisplayLink及其用法3.了解CoreGraphics及相关API 核心思想就是:获取一张图...
前段时间分享了 iOS 动画队列-仿映客刷礼物效果,收到不少同学的建议,大家普遍反映这个动画在项目中是基于 IM 消息的,不能拉到项目中使用。于是我又更新了一版,便于直接引入...
@Holy_Han 嗯,开始的时候确实感觉这样去用多线程有些重了,无奈没什么好思路,如果您那有什么好的想法,希望您能发邮件及时沟通,请多多指教~祝好
iOS 动画队列-仿映客刷礼物效果最近在研究直播的相关知识,在网上看到了不少优秀的开源项目,可惜都没有看到映客那个刷礼物的效果,于是手痒痒,决定自己做一个~ 首先从简单的开始,文字描边+连击效果,这个比较简单...
@NelsonJ 关于IM如何实现连击效果正在优化,进度以git为准。现在大概思路是:收到的礼物可以先放在数组里面,每隔多少秒处理一下礼物的数组,把相同的人发送的相同礼物做一个汇总,知道明确的数量,然后放入到这个队列中,去做这个动画。祝好~
iOS 动画队列-仿映客刷礼物效果最近在研究直播的相关知识,在网上看到了不少优秀的开源项目,可惜都没有看到映客那个刷礼物的效果,于是手痒痒,决定自己做一个~ 首先从简单的开始,文字描边+连击效果,这个比较简单...
最近在研究直播的相关知识,在网上看到了不少优秀的开源项目,可惜都没有看到映客那个刷礼物的效果,于是手痒痒,决定自己做一个~ 首先从简单的开始,文字描边+连击效果,这个比较简单...
一、作用对象对比 CoreAnimation 只能作用于 CALayer;而Pop Animation可以是任意基于NSObject的对象; CALayer补充:结构跟UIV...
Core Animation - CAEmitterLayer 粒子效果 CAEmitterLayer 是一个高性能的粒子引擎,被用来创建复杂的粒子动画如:烟雾,火,雨等效果...
在开发过程中,项目会积累很多可以复用的代码包,有些我们不想开源,又想像开源库一样在CocoaPods 中管理、使用它们,那么通过私有仓库来管理就很必要。这种方式也可以用...