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本文档记录Metal 2配合Xcode 9在macOS High Serria、iOS 8+开发过程遇到的摄像头、Capture GPU Frame与Shader编译调试问题...
UI控件 首先介绍一下AppDelegate.swift@UIApplicationMain 调用了OC中的UIApplicationMain函数;UIApplication...
先看一张图——“开发者山行图”: 这张图被我称为“开发者山行图”,它描绘了开发者的 4 个层级和不同层级大概的收入范围(图上标注的收入,以一线城市互联网行业为基准,非一线地区...
写在前面 在简书写完第一篇的自定义转场文章后,已经很久没有碰过转场了,毕竟在公司,功能实现才是最重要的,这些转场的动效,只能是点睛之笔,不太容易被重视,不过我的第一篇文章还是...
本次例子使用的是AVFoundation提供的AVCaptureVideoDataOutput获取每一帧的CVPixelBufferRef,详细步骤就不说了,网上有很多例子,...
说到滤镜问题,市面上所有美颜类的相机都存在各式各样的滤镜。那么我们怎么实现滤镜呢?我们首先想到,是否有相关开源项目可以参考的。iOS 下有比较著名的GPUImage是用来做滤...