在完成了OpenGL ES和ARCore基本的实现后,下一步肯定就是图像绘制了。在Google为ARCore提供的Demo中,主要进行了相机预览、检测点云、检测平面和Andr...
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在正式跟带大家进入到ARCore开发之前,让大家体验一下ARCore还是很有必要的。现在就带着大家一起来感受一下来自Google AR实验室的几个作品,相信大家已经迫不及待的...
一、类 Kotlin使用关键字class声明类; 类的声明由类名、类头(指定参数类型、主构函数等)和由大括号包围的类体构成; 类头和和类体都是可选的,如果没有类体,可以省略花...
ARCore为许多最流行的开发环境提供SDK。这些SDK为所有基本的AR特性提供原生API,如运动跟踪、环境理解和光估算。有了这些功能,你就可以建立全新的AR体验,或者增强现...
在Kotlin中,所有东西都是对象,我们可以在任何变量(如基本类型:数字、字符、布尔、数组与字符串等)上调用成员函数和属性。 一、数字 1. 内置类型种类 Kotlin提供了...