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    【IOS】iOS KVO实现的一些过程

    【一】 KVO过程: 1、新建了一个Person类,包含一个garde属性 2、在需要检测改属性变化的地方添加监听: 3、使用-点击屏幕改变改属...

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    ios14系统下,unity游戏启动就闪退(崩),UnityGfxDeviceWorker报错

    闪退情况: 1、启动游戏 2、启动游戏后,能弹出登陆页面,等待几秒后 报错:xcode的一般断点只能定位到UnityGfxDeviceWorke...

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    【IOS】[[NSObject alloc]init]

    经常用 很少探究这个过程做的一些事情。整句代码就是创建了一个oc的实例对象。 整体 这里可以对应的三个值,代表的意义也不同。 先看sizeof:...

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    游戏-iOS审核的一些历程

    2019年,iOS包提审经历了那些事? 账号调查: 邮件: 调查结束: H5链接游戏应用上架容易(亲身经历) 账号申请 难申请: 从2019年9...

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    游戏-IPA包上传报错

    一、上传ipa到appstore报错 截图 分析:根据报错信息看,初步可以看到是说没有76x76、152x152、167x167规格的图片导致上...

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    游戏-H5跟原生SDK交互

    添加Target: 然后,如果要共用母包的文件,就要: 对应其他的要共用母包的文件,都要勾选对应的target。 年代久远,不是很具体

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    游戏-SDK接入常见报错

    接入SDK的时候,多多少少遇到过不少问题,这里记录一下,可能有些地方遗漏或者忘记了具体的操作了。一、SDK报错 原因:_Wan11Interfa...

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    游戏-常用扫描命令

    一、扫码IPA的关键字:1.1 strings - -a -arch arm64 "lxxh" | grep -iE "pay|wechat|w...

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    macOS Catalina 10.15 安装Adobe Air 后,提示Adboe AIR.framework 已损坏,无法打开

    本来是想用一个MarkMan标注工具的, 但是MarkMan又依赖于Adobe AIR。于是必须安装Adobe AIR。 在10.15 系统下,...