前言 在《一篇文章详解React Native初始化和通信机制》[https://cloud.tencent.com/developer/article/1603371]中我...
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首先应明确:iOS开发是使用点作为基本单位的 (不清楚这一点下面就会很懵逼) 所谓的@2x、@3x就是屏幕显示模式;也可以理解为一个点等于多少个像素。@2x,就是1个点等于2...
POSIX表示可移植操作系统接口(Portable Operating System Interface of UNIX,缩写为 POSIX ),POSIX标准定义了操作系统...
本系列博客是本人的源码阅读笔记,如果有 iOS 开发者在看 runtime 的,欢迎大家多多交流。 前言 在前面的文章中我们分析过,存储在 hash map 中数据的几个类:...
上一篇文章我们分析了dyld跟objc的关联中,已经研究到了_dyld_objc_notify_register中会调用到map_images、load_images,并且对...
Runtime系列文章 Runtime原理探究(一)—— isa的深入体会(苹果对isa的优化)Runtime原理探究(二)—— Class结构的深入分析Runtime原...
本文介绍了如何使用 OpenGL ES 来实现长腿功能。学习这个例子可以加深我们对纹理渲染流程的理解。另外,还会着重介绍一下「渲染到纹理」这个新知识点。 警告: 本文属于进阶...
前言 自动化打包根本目的是为了节约时间,把重复且无技术含量的事情交给机器去做。Jenkins是一个开源软件项目,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,...
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