前言 由于时间的问题,暂且只更新这么多了,后续还会持续更新本文《最快让你上手ReactiveCocoa之进阶篇》,目前只是简短的介绍了些RAC核心的一些方法,后续还需要加上M...
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音频输出作为硬件资源,对于iOS系统来说是唯一的,那么要如何协调和各个App之间对这个稀缺的硬件持有关系呢? iOS给出的解决方案是"AVAudioSession" ,通过它...
前言 iOS里的UI控件其实没有几个,界面基本就是围绕那么几个控件灵活展开,最难的应属UICollectionView了,因为它的可定制化程度最高,最灵活,值得我们去研究一番...
设计模式系列文章 《iOS设计模式(1)简单工厂模式》《iOS设计模式(2)工厂模式》《iOS设计模式(3)适配器模式》《iOS设计模式(4)抽象工厂模式》《iOS设计模式(...
一直未间断SDK的工作,总是在做到现在从未总结,现在总结一下,备录一下,供大家参考和借鉴。 一、什么是库? 共享代码便是库,实现代码的复用,一般分为静态库和动态库。 二、静态...
inline 在iOS中的一些框架中,static inline是经常出现的关键字组合. static自不用多说,表示在当前文件中应用,如 static A, 在其它文件中也...
Charles安装 HTTP抓包 HTTPS抓包 1. Charles安装 官网下载安装Charles:https://www.charlesproxy.com/downlo...
首先题目写的有点大,这篇文章只是分享一下我平时用到的一些快捷键和习惯,希望能对大家平时的开发效率有所帮助。 至于为什么要写? 原因有几点: 工作中我发现有些iOS小伙伴平时开...
序言 以下iOS面试题仅供参考,毕竟面试是不可控的,但懂得越多,自然机会越大! 字节一面内容: 1、 自我介绍 2、 介绍一下简历中的一个项目 3、 面向对象的三个要素 4、...
异步函数 Swift has built-in support for writing asynchronous and parallel code in a structu...
Markdown是一种纯文本格式的标记语言。通过简单的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式。 相比WYSIWYG编辑器 优点:1、因为是纯文本,所以只要支持Markd...
什么是枚举 在程序设计语言中,一般用一个数值来代表某一状态,这种处理方法不直观,易读性差。如果能在程序中用自然语言中有相应含义的单词来代表某一状态,则程序就很容易阅读和理解。...
本文首发于个人博客[https://me.harley-xk.studio/posts/202009241518],欢迎访问留言,转载请注明出处 title: iOS 14 ...
YPDPlayer 一套支持边下边播的播放器方案: ·支持音/视频播放·支持在线播放·支持本地播放·支持边下边播·操作流畅 方案介绍 整体方案采用ZFPlayer + AVP...
项目要求根据服务器返回的视频和秒数,生成该视频的预览图。网上一搜关键词 “iOS 视频 帧” 结果都是:iOS如何获取视频的第一帧。但是如果我不想要第一帧,要第s秒的第x帧怎...
这篇文章整理了本人开发中常用的Xcode快捷键,旨在帮你理清脉络,助力于你的项目开发。阅读完之后你应该能有个清晰的脉络。但还是那句老话,熟能生巧,用熟了才是你的。 以下是本人...
之前做过App的启动优化,遇到了+load优化的问题,后来想一想除了initializers代替+load还有没有什么好的方法,然后就搜到了运用编译属性__attribute...
详细介绍一下ZFPlayer 3.0的用法,如果你有什么问题或者建议可联系我。在3.0之前版本使用ZFPlayer,是不是在烦恼播放器SDK自定义、控制层自定义等问题。作者公...
目标: MPNowPlayingInfoCenter: 是什么: 做什么: 怎么做:(Demo有更详细的实现) 蹩脚英文翻译系列:(未标注版本的键均为iOS8及以下可用) 远...
当面对多个初始化方法时,外部调用者往往会手足无措,不知道哪一个才是正确的初始化方法,对此,苹果提供了两个关键字: NS_UNAVAILABLE 与 NS_DESIGNATED...