2016.05.20 10:24 尘封已久的学习基础总结,最近公司项目不是很忙,终于抽空整理出来,现分享出来。 1.1 谈一谈GCD和NSOperation的区别? 首先二者...
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iOS 提供了一个非常方便的类来提供背景模糊效果,那就是 UIVisualEffect。 但经常地,我们需要在模糊和透明两个状态之间切换,通常大家的做法就是直接动画它的 al...
键路径(keyPath) 在一个给定的实体中,同一个属性的所有值具有相同的数据类型。 键-值编码技术用于进行这样的查找—它是一种间接访问对象属性的机制。 键路径是一个由用点作...
类似Safari的加载进度条,除了比HUD更加简洁,也有更好的用户体验。HUD会让用户觉得等待的时间很长,因为用户注意力集中在一个没有程度变化的东西上面。而进度条是有程度变化...
一. 视频播放介绍 实现方案四种: 1.AVPlayer 2.MPMoviePlayerControlle 3.MPMoviePlayerViewController 针对于...
说明:上面的第三方库基本上都可以通过Github获得,当然你也可以使用Cocoapods或Carthage来管理这些第三方库,考虑到最近Github经常间歇性的不能访问,给你...
我们都知道iOS9 CASpringAnimation 弹簧动画,操作简单,容易实现,目前使用也比较广泛,下面我给大家介绍一种pop的弹簧效果,跟CASpringAnimat...
忙忙忙!!!好久没写博客了,前段时间实在是每天满满的,回去了累了也不想写了,只是躺床上看一会东西。最近公司要在5月份举办个大型的发布会,所以在这之前要把版本稳定,界面提升,所...
iOS RunLoop进阶 上一篇文章<从安卓的Looper到iOS RunLoop>谈论了安卓的Message,Handler和Looper 以及iOS RunLoop的...