简单了解Button,并为之简单配置一些自定义属性(形状,不同状态下的颜色) 关键帧动画 补间动画一.Button的使用1.在xml中添加一个Button宽高为包裹内容,内容...
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EditText文本输入框 基本属性 监听键盘事件的集中方式// 1. 当前这个Activity来监听事件et.setOnEditorActionListener(this)...
两种事件处理方式 图案解锁demo 内容 事件处理QQ图片20190827201604.png 触摸事件// 重写触摸回调事件onTouchEvent// 返回值表示这...
xml布局 布置一个图案解锁界面 内容 1.添加控件 9个点 图片 20条线 图片2.ImageView显示图片3.容器来管理子控件 布局:帧布局 FrameLa...
Android初体验 程序目录介绍QQ图片20190825190949.jpg Activity的生命周期QQ图片20190825191328.png 对于接口的调用顺序QQ...
为什么我要来培训1.不想浪费暑假的时间2.东哥杰出的口才把我说心动了3.确实是想学点东西,觉得自己虽然报了计算机专业,但是却什么都没学到,名不副实。之前想的是,只要报了这个培...
网页学习 目的 了解HTML语言,PHP语言。 了解数据的两种提交方式:get和post 后台语言 使用URL 技术 1.使用HTML语言制作一个简易网页2.做一个表单用于提...
网络编程 客户端实现登录 私聊和群聊 内容 1.建立多个客户端2.向某一个客户端发起私聊3.实现客户端的群聊必须客户端和服务器端有一个规范 客户端的需求可以在发送的字符里面体...
Socket 网络编程 目的 了解什么是网络编程网络编程:在两台不同的计算机之间传递数据1.QQ聊天2.打开网易app 刷新界面 就有数据3.打开浏览器 网页 www.b...
多线程 目的 区分进程和线程的概念进程:正在运行的一个程序QQ IDE 浏览器系统会为这个进程分配独立的内存资源线程:具体执行任务的最小单位一个进程最少拥有一个线程(主线程 ...
泛型 Set集合 HashMap 异常处理 目的 1.明白什么是泛型2.清楚集合结构3.了解Set及HashMap中的方法4.会异常处理 技术 1.使用泛型2.使用快速查找...
集合 目的 1.清楚java中集合的含义2.明白集合与数组的区别3.了解集合中的一些方法 技术 数组:存储多个对象int[] score = {1,2,3};int[] sc...
文件的相关操作 目的 掌握文件的相关操作,理解什么是“流”和清楚I/O流。 技术 1.创建一个文件2.向文件写入数据(字节流)3.向文件写入数据(字符流)4.从文件读取数据(...
接口实现回调 代理设计模式 数组 目的 1.掌握使用接口实现回调的方法2.了解数组的各种方法,以便在编写程序过程中可以灵活使用 技术 1.创建一个简易的阅读界面,跳转到设置...
抽象类 接口 目的 1.了解抽象类的基本概念普通类是一个完善的功能类,可以直接产生实例化对象,并且在普通类中可以包含有构造方法、普通方法、static方法、常量和变量等内容...
代码块 内部类 继承 多态 技术 代码块代码块:在对象创建之前就优先会被调用修饰符 {预先执行的内容}类里面可以有多个代码块执行顺序和出现的先后顺序相同尽量不要在类里面写对个...
单例设计模式 泛型 目的 保证一个类在使用过程中只有一个实例。就是他的作用,这个类永远只有一个实例。 技术 单例设计模式1.不允许用户创建这个类的一个对象将类的构造方法私有...
类 对象 构造方法 目的 巩固java基础知识,弄懂为何要创建对象,并且如何通过对象来实现各种功能。会使用构造函数,在创建对象时为对象赋值。 技术 类:抽象 不实际存在 没内...
数组、 类 目的 更好的掌握java语言数组的运用,同时对类有一个清晰的概念。了解什么是对象和创建对象。 技术 1.数组的定义和数组的使用2.类的定义3.创建对象4.方法...