一、前言二、音频文件Audio File Services三、音频文件转换Extended Audio File Services四、音频流Audio File Stream...
一、前言二、音频文件Audio File Services三、音频文件转换Extended Audio File Services四、音频流Audio File Stream...
一、Audio Unit综述1.1、Audio Unit 概念点1.2、 AuidoUnit类型二、构建Audio Unit的流程2.1 、配置AudioSession2.2...
Core Audio Core Audio是iOS和OS X中处理音频的框架集合,具有高性能,低延迟的优点。Core Audio在iOS中的框架有:Audio Toolbox...
这篇文章完全是基于南峰子老师博客的转载 这篇文章完全是基于南峰子老师博客的转载 这篇文章完全是基于南峰子老师博客的转载 南峰子老师的博客地址:http://southpeak...
前言 运行时可以说是 Objective-C 这门语言的一个核心部分,看了许多博客,也反反复复看了多次源码(苹果开源的runtime源码),对于这方面研究的文章博客也比较多,...
CALayer - 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView - 其实UIVi...
引言 之前说到CALayer以及子类动画,并且CALayer的有些属性自带隐式动画,不明白的可自行查看之前的文章,今天说一说CoreAnimation核心动画。 在开发过程中...
写在开头: 作为一个iOS开发,也许你不知道NSUrlRequest、不知道NSUrlConnection、也不知道NSURLSession...(说不下去了...怎么会什么...
Run loop 剖析:Runloop 接收的输入事件来自两种不同的源:输入源(intput source)和定时源(timer source)。输入源传递异步事件。通常消息...