在前几篇文章中,介绍了GPUImage的一些基础,在这些基础都准备好的情况下,我们就可以开始GPUImage源码的核心--GPUImageFilter了。 作为一个图片处理和...
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GPUImage的核心是图片的处理和渲染,而这个过程主要是由OpenGL ES实现的。但是OpenGL ES是一个C API的集合,用起来非常不方便。GLProgram就提供...
在上一篇文章中介绍了GPUImage框架中的核心载体GPUImageFrameBuffer,在接下来的文章中,我们将介绍如何使用这个载体实现渲染和传递。本文将重点介绍GPUI...
上一篇文章中,介绍了整个GPUImage的整体框架和渲染流程。在整个渲染流程中,GPUImageFrameBuffer作为一个纽带,将各个不同的元素串联起来;同时,还作为Op...
在上一篇文章中,主要介绍了OpenGL ES基础,了解了OpenGL ES的基础之后,我们就可以开始学习GPUImage的源码了。本文将主要介绍GPUImage的整体框架,渲...
GPUImage是一个开源的图像处理工具,它基于OpenGL ES实现,Git地址为:https://github.com/BradLarson/GPUImage。GPUIm...