写在前面 我们在打包的时候unity会自动的把我们在场景中用到的资源与一些特殊文件夹中的资源压缩,但是如果我们需要做热更或者还想减少包的大小,虽然AssetBundles是可...
写在前面 我们在打包的时候unity会自动的把我们在场景中用到的资源与一些特殊文件夹中的资源压缩,但是如果我们需要做热更或者还想减少包的大小,虽然AssetBundles是可...
sql_manager和tool都是自己写的工具类,就是简单的sqlite操作和文件操作,有需要的可以私我
【Unity】查看资源引用思路:通过GUID全局搜索匹配 有人是写的Unity编译器版本的,但是运行效率特别慢,不建议使用我的做法的是 取所有文件的guid信息获取到(.meta文件获取) 取Unit...
思路:通过GUID全局搜索匹配 有人是写的Unity编译器版本的,但是运行效率特别慢,不建议使用我的做法的是 取所有文件的guid信息获取到(.meta文件获取) 取Unit...
python数据统计之web显示 参考链接 csdn web模块:flask python模块生成数据统计图 flask提供web api 返回 flask.json 数据 ...
想学爬虫,最初学习的是Python,学了urllib,BeautifulSoup,但学了段时间后想爬几个网站试试,发现一个很大问题:很多网站通过客户端渲染,直接读取源码根本读...
请问,你这个手机端不能用吗?
Unity生成验证码图片C#一、导入dll库 System.Drawing.dll 二、新建一个C#脚本文件 VerificationCode.cs 三、调用 四、运行结果 五、如果你发现图片大...
前几天我们游戏在一个同事的Android手机上启动时无法正常进入,经查发现Application.temporaryCachePath和Application.persist...
更多规则请参考:https://git-scm.com/docs/gitignore[https://git-scm.com/docs/gitignore]更多.gitign...
在游戏开发中,最常用的设计模式化应该是「单例模式」 比如说,我们在做UI框架的时候,为了防止页面重建,一把都会把界面设计成单例。考虑到游戏中有大量的页面需要做,有什么方法,可...
被喷后,如何删帖是个高智商
自己删吧!
离职后,如何退群是个高智商上个单位辞职,没有主动退出微信群。我存了点私心,主要是想看看领导是怎么处理离职员工,顺便也可以让我学习一下。 我所在的网点是一个小支行,内部小群,不过20人左右,办公室的小姑...
难道不是自己主动退群吗,我觉得更妥帖的做法是自己主动交代“本人因……离职,谢谢同事领导们以前的……祝福……”,然后主动退群啊!这不是人心寒凉,你都离职了为什么还要去了解领导对离职员工的看法呢
游戏开发,有一点很重要,就是数据加密数据加密的方式种类有很多下面我们实现下 DES加密 定义秘钥 加密 解密
印象笔记为何不借鉴知识共享社区(比如说公众号)的做法,做成一个共享的知识共享平台呢 在印象笔记的客户端的印象制作中增加共享的内置属性,可以打开和关闭默认是打开的这样你的知识会...
以上是水滴清单的「功能购买」实验室 简单来说的话就是,把现在几乎所有产品都有的VIP服务功能拆分,让用户按需购买 我猜想 分拆的所有单个价值一定是比整合的VIP的价值要高的 ...
看了小度在家的发布会,挺期待的。收到体验之后,并没有想象中的那么好。 首先,我是第一次使用AI音响类产品,不清楚别的同行做得怎么样。单看百度的话,的确是有很多待改进的地方 交...
最近在做一款ToDoList的小程序。一开始的设计的灵感来自于 todolist.cn。是一款极简单甚至原始的清单网页,只有待办和完成,没有其他提醒,分组等功能。我设计的初衷...
中学的成绩排名是错误的 要讨论数值和字符处理函数,让我们首先考虑一个数据处理问题。 一组学生参加了数学、科 学和英语考试。为了给所有学生确定一个单一的成绩衡量指标,需要将这些...
我觉得成功不是这么拼的,健康才是一切的本钱,粉丝可以不要那么多,钱也足够就好,赚钱是为了生活,但是当有一天赚钱成为了你的生活,可能并不幸福