有些人在编译的时候出现了错误,你要了解你的这个错误是属于哪个环节的错误,这个属于编译这块的知识,最好还是系统性的学习一下。 SDK路径问题 MacOS升级至Big Sur以后...
有些人在编译的时候出现了错误,你要了解你的这个错误是属于哪个环节的错误,这个属于编译这块的知识,最好还是系统性的学习一下。 SDK路径问题 MacOS升级至Big Sur以后...
获取的窗口的kCGWindowBounds 这个 是不是 感觉不太对,我根据这个 重新绘制一个窗口 发现 这个窗口的位置和原来的不一样
macOS 屏幕录制与窗口捕获完整 demo MacScreenCapture 屏幕录制方案,采用AVCaptureScreenInput 窗口捕获,采用CoreGraphics.framework 屏幕...
这个 好像不支持macOS 是吗?只是支持iOS的
WebRTC Native 模块单独编译静态库(iOS)项目里面用到了 WebRTC 某些模块,以前是源码拷贝集成的。这样不仅需要处理平台的宏(WebRTC Native 跨平台),而且升级版本也会涉及依赖等问题,所以探索了一下怎...
主要是介绍客户端iOS和OSX的使用,所有这个ServerClient就不去花太多时间,这里主要是采用了网上SkyRTC前端库,如果需要了解的可以到https://githu...
1、不同机型的编译参数 # 32位真机 $ export GYP_DEFINES="OS=ios target_arch=arm" # 64位真机 $ export GYP_...
环境配置,本文涉及的下载地址依赖镜像地址配置,请先配置镜像 1、安装 Depot_tools 1.1 git 命令获取 depot_tools: git clone http...
环境配置(由于WebRTC源码需要翻墙,下载数据慢,采用了一下由Agora.io提供的镜像源) 运行以下脚本,替换 git 源 1、git config --global u...
着手学习WebRTC,记录一下 相关的学习笔记
如果是多人视频聊天,这个支持吗?
iOS下音视频通信-基于WebRTC前言: WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,简而言之它是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术。它...