iOS 的动画实现早已不是什么新鲜话题。 相信很多 iOS 开发不但熟练掌握了动画的使用方法,很多甚至深入到底层实现。 当然,本文的重点并不是介绍 iOS 的动画 API 如...
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为何要异步渲染 UI 众所周知, 在 iOS 系统中, UI 只能在主线程中渲染,在 iPhone 13 之前, iOS 系统的最高屏幕刷新率为 60 FPS, 意味着每 1...
前言 本文会用实例的方式,将iOS各种IM的方案都简单的实现一遍。并且提供一些选型、实现细节以及优化的建议。 注:文中的所有的代码示例,在github中都有demo:iOS即...
你这篇基本上全是错误。写blog还是要严谨一点。
UISlider 自定制如果觉得我写的还不错,请关注我的新浪微博@小橘爷,最新文章即时推送~ 简介 UISlider 是 UIKit 中较为常用的控件,虽然不如 UIButton 和 UIImage...
@Mikebanana 一个好汉三个帮
谁说程序员没赏美?谁说程序员没赏美? 在公司上班期间的日常划水是看dribbble. 不吹不黑,如果没人阻止,我能刷到吃晚饭。 为了能在地铁,公交上继续废寝忘食,我试了几个dribbble客户...
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如何创建私有 CocoaPods 仓库 制作 CocoaPods 依赖库 cocoapods本地的类库更新方法 使用私有Cocoapods仓库的中高级用法 自定义podspe...
Longest Substring Without Repeating Characters Given a string, find the length of the l...
Add Two Numbers Given an array of integers, return indices of the two numbers such that...
Add Two Numbers You are given two non-empty linked lists representing two non-negative ...
Gpuimage是第一次获取的时候用个数组记录,后面就检测数组里有没有,不用每次都glgetattribute了
OpenGL ES 开发总结:自动读取program输入变量本文档描述了实现自动检索OpenGL (ES) program所绑定shader的输入变量的思路。 1、背景使用OpenGL ES 2.0时,编译shader并链接progr...
前言 现在App的页面越来越复杂,页面初始化的工作越来越多,加载页面所需的时间也随之增长,如果页面加载的时间过长,这将会影响App的流畅度及用户体验,我们需要解决这一问...