工作内遇到的一些问题: 开始:产品从业务与系统实现出发,UED从体验出发加功能 过程:需求评审时功能过于炫酷无法实现 结果:改设计 那么这中间有什么问题呢: 1、需求评审前有...
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不论是pvp还是闯关类游戏,如果失败后让你感到不甘心,想要再玩一次。完成了个体内循环,那么这款游戏是成功的。
就把简书当做自己的私人blog吧。一些产品思考都会发来。话痨之家 /滑稽