本文接上一篇以太坊私有链搭建教程介绍以太坊私有链Geth控制台操作教程。 一、Geth Console Geth Console一个交互式的 JavaScript 执行环境,...
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前言 今天我们一起看看行为模式中的迭代器模式,迭代是重复反馈过程的活动,其目的通常是为了接近并到达所需的目标或结果。在系统开发中简单说可以理解成遍历。这种模式用于顺序访问集合...
前言 在.NET 4之前,泛型接口是不变的。.NET 4通过协变和抗变为泛型接口和泛型委托添加了一个重要的扩展。协变和抗变指对参数和返回值的类型进行转换。 我们来看下到底什么...
前言 泛型是C#和.Net的一个重要概念,泛型不仅是C#编程语言中的一部分,而且与程序集中的IL(Intermediate Language)代码紧密的集成。 在平时编程过程...
前言 前面有文章写到了面向对象编程和面向对象设计的头五大原则(SOLID五大原则)。今天我们再来谈谈面向对象的三大特性--封装、继承、多态 封装 被定义为"把一个或多个项目封...
前言 这两天一直在想如何结合实际案例来结束委托与事件的讲解,下面讲解两个事例,用来加深对委托及事件的理解。 事例一(分页功能) 本场景是用来讲解使用的,具体内容功能需自行填补...
前言 上一节我们了解学习了委托,委托是类型安全的类,它定义了返回类型和参数的类型。委托类不仅包含对方法的引用,也可以包含对多个方法的引用。 理解委托的一种好的方式是把委托视为...
前言 说起委托和事件,我就想起了再学校的时候,当时死记硬背去记什么是委托什么是事件。记得当时蝼某人问我,委托是什么?但是只知道一点点,就跟他说:打个比方,我要喝水,但是我不去...
前言 在上一节中,我们讲到在c#中所有的类都继承一个基类--System.Object。然后其下又分为俩大类--值类型及引用类型。这一节我们详细讲解值类型和引用类型包含了那些...
一、类型成员 类成员定义有(public、private、internal、protected)。 Public--对任何类和成员都是公开的,无限制 Private--是私有...
摘要: 这个系列是本人在学习与复习当中所遇到或尚且未知的一些知识点,目前逐步学习并详细解读。 目录索引: 一、c#类型详解上 二、基础类型详解下 三、抽象类与接口 四、委托与...
目录: 一、分布式缓存—Redis与Memched的区别 1.1、 数据支持类型 1.2、 持久性 1.3、 内存利用情况 1.4、 ...
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依赖注入容器-- Autofac目录: 一、简介 二、如何使用 2.1、基本使用 2.2、接口使用 2.3、其他注入 2.4、注入的生命周期 一、简介 在上一篇文章中讲到替换默认服务容器,我们选择了Auto...
目录: 一、简介 二、如何使用 2.1、基本使用 2.2、接口使用 2.3、其他注入 2.4、注入的生命周期 一、简介 在上一篇文章中讲到替换默认服务容器,我们选择了Auto...
目录: 一、什么是依赖注入 1.1、什么是依赖? 1.2、什么是注入? 1.3、依赖注入解决的问题? 二、服务的生命周期(.Net Core DI) 三、替换默认服务容器 3...
目录: 一、什么是RabbitMQ 二、RabbitMQ运用场景 三、RabbitMQ优势及特点 四、Centos7中Docker安装RabbitMQ 五、.Net Core...
目录: 一、介绍 二、缓存问题 三、Redis内存滥用 四、键命名规范 五、Redis使用场景 六、持久化操作 七、.Net Core 使用redis 简单介绍 一、介绍 1...