本篇文章:自己在混淆的时候整理出比较全面的混淆方法,比较实用,自己走过的坑,淌出来的路。请大家不要再走回头路,可能只要我们代码加混淆,一点不对就会导致项目运行崩溃等后果,有许...
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我是在深入学习 kotlin 时第一次看到协程,作为传统线程模型的进化版,虽说协程这个概念几十年前就有了,但是协程只是在近年才开始兴起,应用的语言有:go 、goLand、k...
Protobuf即Protocol Buffers,是Google公司开发的一种跨语言和平台的序列化数据结构的方式,是一个灵活的、高效的用于序列化数据的协议。与XML和JSO...
灯光、阳光、霞光……一切的光,从清晨到夜晚,无时无刻,点滴灌溉在我们的生活里。 “上帝说要有光,于是有了光。” 分享一组最近被感动到的光影设计,光,是摄影的灵魂。
阅读之前,不妨先思考一个问题,在Android系统中,APP端View视图的数据是如何传递SurfaceFlinger服务的呢?View绘制的数据最终是按照一帧一帧显示到屏幕...
Android技术周报是最近我刚创建的一个文集,这篇文章也是Android技术周报这个文集的第一篇文章(发现自己好久没写文章了),主要目的是记录和分享一些工作中遇到的问题,并...
本文转自:Android博客周刊专题之#插件化开发# 原文作者:陆镇生_Jomeslu 本人最近研究插件化, 偶然发现此合集, 按照部分链接的文章实际简单写了些demo,受益...