核心思想 冒泡排序是基于相邻元素相互比较的排序算法,算法的核心有2点:内外双循环:外循环遍历数组;内循环遍历数组并比较相邻元素大小和互换位置。内循环结束后都会把最大/最小值移...
核心思想 冒泡排序是基于相邻元素相互比较的排序算法,算法的核心有2点:内外双循环:外循环遍历数组;内循环遍历数组并比较相邻元素大小和互换位置。内循环结束后都会把最大/最小值移...
核心思想 计数排序不是基于比较的排序算法,算法的核心有3点:统计原数组中每个元素出现的次数。以原数组中的元素为下标,元素出现的次数为值,存入另一个计数数组中。从下标0开始遍历...
设计思路基于 Redis 的 Setnx 命令:在指定的 key 不存在时,为 key 设置指定的值。具体思路和实现步骤,详见代码。
需要您把错误log详细贴出来看看
Android:Navigation组件(附加:与BottomNavigationView一起使用)Navigation组件的出现,避免了我们自己去管理Fragment的迁移栈 1、在Gradle中配置Navigation组件依赖 参考:https://developer....
@joshuaAS 通过打包用的证书来确定的
Unity3d:使用Jenkins自动编译打包IOS(打包Ad-hoc,上传itunes)系列传送门 IOS:IOS:使用shell命令打包并上传ItunesUnity3d:Unity3d:Canvas适配屏幕分辨率与锚点(Anchors与Pivot)Unity3...
系列传送门 创建型模式这一类模式用于创建对象。隐藏或抽象创建对象的细节,而不是使用 new直接创建对象。 设计模式一、创建型模式-单例模式设计模式二、创建型模式-简单工厂模式...
系列传送门 创建型模式这一类模式用于创建对象。隐藏或抽象创建对象的细节,而不是使用 new直接创建对象。 设计模式一、创建型模式-单例模式设计模式二、创建型模式-简单工厂模式...
系列传送门 创建型模式这一类模式用于创建对象。隐藏或抽象创建对象的细节,而不是使用 new直接创建对象。 设计模式一、创建型模式-单例模式设计模式二、创建型模式-简单工厂模式...
系列传送门 创建型模式这一类模式用于创建对象。隐藏或抽象创建对象的细节,而不是使用 new直接创建对象。 设计模式一、创建型模式-单例模式设计模式二、创建型模式-简单工厂模式...
系列传送门 创建型模式这一类模式用于创建对象。隐藏或抽象创建对象的细节,而不是使用 new直接创建对象。 设计模式一、创建型模式-单例模式设计模式二、创建型模式-简单工厂模式...
最近在阅读《Java编程的逻辑》一书,受益良多,在此对作者(马俊昌)万分的感谢。 计算机是一个机器,只能处理二进制数据,比如0100 1101。但直接使用二进制进行编程开发,...
最近在阅读《Java编程的逻辑》一书,受益良多,在此对作者(马俊昌)万分的感谢。 “读书其实不是读书,而是在书中读自己,在书中发现自己,在书中检查自己。”——《Korte V...
@你隔壁的代码小哥 还可以吧,这个语言已经很成熟了,我已经上线好几个了
Android:OkHttp/Retrofit2配置(日志/拦截器/https证书)配置日志 配置拦截器 配置https证书
@lxiaokai BitCode是否启用与项目引用的第三方库有关,你可以查查BitCode启用/禁用的条件,看看用到的第三方库是否满足条件
IOS:使用shell命令打包并上传Itunes系列传送门 Android:Unity3d:命令行打包AndroidIOS:Unity3d:命令行编译IOSIOS:使用shell命令打包并上传ItunesUnity3d:使...
@你隔壁的代码小哥 是android代码,用kotlin语言开发的
Android:OkHttp/Retrofit2配置(日志/拦截器/https证书)配置日志 配置拦截器 配置https证书
1、导入依赖 导入Alamofire网络框架 导入ObjectMapper是为了把Json解析成Object 2、创建数据Model 注意:需要注意ObjectMapper的...
配置日志 配置拦截器 配置https证书
Navigation组件的出现,避免了我们自己去管理Fragment的迁移栈 1、在Gradle中配置Navigation组件依赖 参考:https://developer....
系列传送门 IOS:IOS:使用shell命令打包并上传ItunesUnity3d:Unity3d:Canvas适配屏幕分辨率与锚点(Anchors与Pivot)Unity3...