本文主要来分析objc_msgSend的方法查找流程在前面的文章iOS底层原理09:类结构分析——cache属性[https://www.jianshu.com/p/2b54...
我们在搭建UI界面时,有很多时候,我们会用到iOS自带的绘图功能来完成一些界面的效果,很常用也很方便。今天我们在这里就一起讨论一下iOS的绘图功能。 CoreGraphics...
模拟器不能运行的问题终于解决了 感谢
iOS14适配开发中遇到的问题, iOS14已经发布,记录一下开发中遇到的问题.不定时更新,欢迎大家评论补充. iOS14适配总结如下: 1. KVC iOS14不允许以KVC形式访问 U...
整理的一些iOS面试相关问题,持续更新,敬请关注 1、2018 iOS面试题---UI相关:事件传递,图像显示,性能优化,离屏渲染[https://juejin.im/pos...
近几天工作比较闲,就看了下最近很火的Flutter,看完之后瞬间感觉很强大,心痒的不行,就去捣鼓了一番,中间也踩了不少坑,也参考了很多文章,终于配置好了T_T,这里面就总结一...
1、设计模式是什么? 你知道哪些设计模式,并简要叙述? 2、MVC 和 MVVM 的区别 3、#import跟 #include 有什么区别,@class呢,#import<...
1. drawRect介绍 drawRect是UIView类的一个方法,在drawRect中所调用的重绘功能是基于Quartz 2D实现的,Quartz 2D是一个二维图形绘...
最近在重温这本OC经典之作《Effective Objective-C 2.0编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》,这篇文章算是重温之后的产物吧,读完这篇文章你将...
文章由于iPhone X,导致高度比例问题,取消高度作为比例,直接用宽度比例. 近期我会抽空录制适配教学适配,希望能帮助到大家,要相信一句话,用起来越简单,可定制性就越差(不...
tableview的优化一直是一个很考验基本功的活儿,之前做项目的适合被这个问题困扰了很久,通过性能工具、查阅文档解决,整理思路和解决方案如下: tableview优化最主要...