一、SCNScene系统API导出STL格式模型会出现细节丢失问题 二、STL文件格式:二进制格式 起始有80个字节文件头用于存储文件名,接着4个字节表示三角面片的数量【数量...
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SceneKit_入门01_旋转人物SceneKit_入门02_如何创建工程SceneKit_入门03_节点SceneKit_入门04_灯光SceneKit_入门05_照相机...
写在开头 最开始想写这篇文章是因为有个项目需要自己做后台,但是对后台一无所知,所以自己在边学的时候一边做些记录,帮助自己巩固也能帮助一下其他想要学习简单搭建后台的人。最开始在...
适配iOS 13发现设置UITabBarItem的颜色,未选中状态下无效为默认颜色,选中状态下有效,但是push后再返回,tabBarItem选中颜色变为系统蓝色,修改后如下...
网络请求拼接中文参数,用户名登陆等很多地方会用到中文,UTF8编码显得颇为重要,但是iOS9之后,我们常用的的方法已经废弃,当然了,有废弃肯定就有新的来代替,在此记录一下. ...
修改后成功了,感谢分享,还有个疑问想问下,/Specs/1/9/2/libwebp这个路径是如何得到的呢?尤其是那个1/9/2/,我看了下里面很多类似这样的文件夹。😵
iOS pod Error installing libwebp错误超详细解决办法错误信息如下: Installing libwebp (1.0.0) [!] Error installing libwebp [!] /usr/bin/git clone ...
iOS获取硬件系统信息 一.获取系统相关信息 1.获取设备名称 3.获取APP版本 4.获取设备ID 5.返回当前设备模型 二.获取硬件相关信息 1.获取CPU类型 2.获取...
NSArray、NSDictionary是非可变数据,一般是不希望数值改变的,如使用strong,错误传入可变数组会导致该数组值可能在外部被改变,而使用copy,在外部传入可变数组时会拷贝一个不可变的副本,当然,前提是自己没有实现set方法,否则需要在set方法内,给变量赋值时手动执行copy
iOS - 属性关键字的使用一、 assign### ‘基本数据类型’、‘枚举’、‘结构体’ 等非OC对象类型 二、 weak 一般应用: UI控件 详细说明:为什么建议UI控件一般使用weak?首先我...
关于第二点:使用weak在纯代码创建控件的时候,创建完成的控件就会被立即释放掉,除非使用局部变量初始化再赋值给外部变量,且addSubview需要在局部变量作用域内执行,否则一样会被释放,导致页面不能显示,如果执行removeFromSuperview方法后weak修饰的控件想再次使用会有问题,说原理,不考虑实际情况,容易误导人。
关于第三点:NSArray、NSDictionary等一般也是使用copy的,可变数组、字典一般使用strong
iOS - 属性关键字的使用一、 assign### ‘基本数据类型’、‘枚举’、‘结构体’ 等非OC对象类型 二、 weak 一般应用: UI控件 详细说明:为什么建议UI控件一般使用weak?首先我...
基本概念 1、什么是核心动画 Core Animation(核心动画)是一组功能强大、效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中,都有大量应用。核心动画所在...
苹果官方加载大图片例子 首先得知道图片加载到内存中的大小怎么计算 如果是位图,则位图多大则加载到内存中所占用的大小就是多大。 如果是非位图的图片比如jpg/png,则需要解码...
对比表内内容有错吧
iOS 必知必会 - PushKit 篇PushKit 是什么? 「iOS 必知必会 - APNs 篇」有提到不同类型的推送,可能有人会问除了 APNs 推送还有其他的吗?事实上,苹果在 iOS 8 新引入了一种全...