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    iOS中锁的介绍和使用

    自旋锁和互斥锁 共同点:都能保证同一时刻只能有一个线程操作锁住的代码。都能保证线程安全。不同点: 互斥锁(mutex):当上一个线程的任务没有执行完毕的时候(被锁住),那么下...

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    iOS动画之3D动画

    3D是在原来的基础上修改z轴,实现投影、拉伸等3D喜爱效果,iOS提供了一个3D变幻矩阵(CATtransform3D),通过这个矩阵可实现各种透视、拉伸、移动和缩放效果。一...

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    内容层动画(layer层 Core Animation 核心动画)

    核心动画简介:核心动画直接作用于layer层;在后台线程执行,不阻塞主线程 一、CABasicAnimation (针对layer的属性进行动画效果)1、位置动画: 其他属性...

  • iOS动画之显示层动画

    一、简单的动画1、闭包 如 UIView.setAnimationDuration(2)设置动画执行时间其他的属性都好懂,具体介绍下setAnimationCurve,该方法...

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    iOS动画总的介绍

    一、动画分类介绍1、iOS动画分层结构 2、核心动画的类结构

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    iOS开发·runtime原理与实践: 基本知识篇(类,超类,元类,super_class,isa,对象,方法,SEL,IMP)

    摘要:这篇文章首先介绍runtime原理,包括类,超类,元类,super_class,isa,对象,方法,SEL,IMP等概念,同时分别介绍与这些概念有关的API。接着介绍方...