独孤九剑--设计模式(iOS创建型篇)[/p/e8c1e8b7c90d]独孤九剑--设计模式(iOS结构型篇)[/p/a8c3b940a971] 观察者模式(Observer...
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上篇:音视频开发基础理论-音频篇[https://www.jianshu.com/p/110d1a5fda12] 视频是怎么形成的? 视频是如何播放的? mp4和mkv等有什...
前言 很早以前就想总结一下,iOS开发中常用的一些架构:MVC、MVP、MVVM;但是一直感觉自己没有理解透彻,因为发现自己理解的和网上其他人的总是有出入;网上的众说纷纭,仁...
独孤九剑--设计模式(iOS创建型篇)[/p/e8c1e8b7c90d]独孤九剑--设计模式(iOS行为型篇)[/p/47623523dc36] 适配器模式 Adapter ...
前篇block底层原理探究(一):捕获,我们探究了block捕获外部变量的原理;如果block捕获的是对象类型的auto变量,就要涉及到对象的内存管理问题了(对于捕获的基本数...
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iOS开发中block是比较常用也是比较好用的语法,平时开发中我们都用的很溜,但它的底层是如何实现的呢?__block原理是什么?__weak是如何解决循环引用问题的? bl...
43篇 《iOS开发高手课》已完成,后面会对内容进行迭代,丰富下内容和配图。最近画了张 iOS 开发全景舆图,还有相关一些资料整理,方便我平时开发 App 时参看。舆图如下:...