1.Android 把线程C++封装Thread类,它是线程的基类2.使用Thread时,创建一个类继承于Thread类,实现threadLoop()方法是纯虚函数,在子类中...
1.Android 把线程C++封装Thread类,它是线程的基类2.使用Thread时,创建一个类继承于Thread类,实现threadLoop()方法是纯虚函数,在子类中...
前言前面分析了CarAudioDynamicRouting,我们继续对CarAudioService的init函数进行分析 sUseCarAudioFocus默认是true,...
前言Android的audioserver 进程启动时,会创建AudioPolicyManager,在构造函数中,首先会去解析audio_policy_configurati...
前言1.CarAudioService启动之后调用init()2.在init函数中通过AudioManager.getDevice获取了所有的用于输出的Device,然后把这...
1. 构造函数关于CarAudioService的启动过程,我们就不在这里描述了,首先看CarAudioService的构造函数,Android10.0与Android9.0...
1.CarAudioService 的init函数mUseDynamicRouting变量一般定制会在device overlay目录进行覆盖定制,默认为false,不启动动...
从Android5.0之后,AOSP引入了AudioPatch概念,用于表示音频中端到端的连接关系。从代码中推测,AudioPatch主要用于连接source与sink。这里...
SOME/IP = Scalable service-Oriented MiddlewarE over IP,即“运行于IP之上的可伸缩的面向服务的中间件”。 service...
CommonAPI介绍 CommonAPI C++是一个标准化的C++ API规范,用于开发分布式的应用程序。这些应用程序通过进程间通信的中间件进行通信。其目的是封装通信协议...
SOME/IP简介 SOME/IP是Scalable service-Oriented middlewarE over IP的缩写。该协议用在汽车上,并与AutoSAR兼容。...
在android的input系统中,inputDispatcher与APP是通过socket进行通信的,也就是InputDispatcher通过::send把InputMes...
LayoutInflater的使用,在实际开发种LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于 findViewById(),不同点是:LayoutInfl...
Activity一共有4种启动模式。分别是standard,singleTop,singleTask,singleInstance.可以在AndroidManifest.xm...
在Android AOSP源码关于车机的部分有关于Bluetooth的部分。接口在car-lib的CarBluetoothManager中。CarBluetoothManag...
1. android启动系统服务的方式 第一种方式: 该方式用于启动继承于SystemService的服务。主要功能包含创建serviceClass的对象,将刚创建的对象添加...
拥有android:persistent=true属性的app将不能被kill或kill后会自动重启
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)一个Android.mk file首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函...
https://blog.csdn.net/u011379195/article/details/90448632
Service是Android四大组件中与Activity最相似的组件,它们都代表可执行的程序。Service与Activity的区别在于:Service一直在后台运行,它没...