概述 本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重点阐述,目的是把View绘制的...
概述 本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重点阐述,目的是把View绘制的...
前言 本文讲的协程主要以kotlin为主,同时可能参考python,go,但是会尽量避免使用代码,而是尝试用通俗的语言来聊协程的发展历程,尽量保证大家都能理解。 近些年,一些...
概述 都说金三银四青铜五,这几个月份是程序员最好的跳槽时间,笔者四月初也换了工作。找工作之前看了很多面试题,复习资料,但是发现纯看面试题是不行的,因为靠背的东西是记不牢的,需...
部分内容参考自:[Android]使用Dagger 2依赖注入 - DI介绍(翻译)[Android]使用Dagger 2依赖注入 - API(翻译) 为什么网上这么多dag...
背景 之前基于头条的适配方案写了篇文章 Android 屏幕适配从未如斯简单,但后续发现还是有挺多坑的,这些坑都记录在了 GitHub 屏幕适配问题汇总及解决,基于这么多坑,...
OkHttp使用完全教程 标签 : Http请求, 类库blog : http://blog.csdn.net/oncealong/article/details/52096...
最近在学习 Android 中 Gradle 相关的知识,如果想学好 Gradle,必要的 Groovy 基础是不可少的。Groovy 语言的知识也是非常多的,如果只是想在 ...
Android OpenGL ES 视频应用开发教程目录 官网资料 khronos 2.0版快速参考卡片 2.0版API参考文档 书籍推荐 《OpenGL ES 2 for ...
概述 在Android开发的过程中,View的变化是很常见的,如果View变化的过程没有动画来过渡而是瞬间完成,会让用户感觉很不友好,因此学习好Android系统中的动画框架...