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  • 《About Face 4》第一章 数字产品的设计过程

    只要用户满意,产品就会成功。可为何仍有那么多数字产品用起来令人痛苦? 答案是因为在产品规划和开发过程中,没有把设计作为同等重要的环节。 定义:以人为本的设计活动 1.理解用户...

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    区块链初学者指南——向5岁孩子解释它

    一个简单的指南来理解区块链与现实世界的类比。 如今,从你的理发师到证券市场工作的朋友,人人都在谈论比特币。别担心,这篇文章不是关于从比特币中赚钱的其他几篇文章。但是,我将尽力...

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    移动设计第三部分:视觉设计

    作为一个直接响应式的功能平台,第一个手机网站只是一个“试验品”,而不是“成品”。在今天,如此多的智能设备的确给了我们机会去做更多的视觉设计,但这不仅能激发和吸引用户,而且增加...

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    移动设计第2部分:交互设计

    1998年,我买了我的第一部手机——诺基亚5110。那时它的功能非常少:我只能打电话,发短信,还有就是可以玩贪吃蛇。更重要的是,这些交互功能完全由它的制造商所控制。随着智能机...

  • @NortonRyan 有用就好~会继续努力翻译的~

    40小时出原型

    最近,我在CanvasFlip上的团队得到一个任务:在一个星期内完成原型并进行可用性测试。当我的设计团队发现我们只有5个工作日的时间来完成一个完整的原型时,我们惊慌失措! 我...

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    移动设计第1部分:信息架构

    1993年左右,我父亲带回了一个大型的砖形手机。我们都对这项新技术感到非常兴奋,尽管我们都不会认为它会对对我们的生活产生巨大影响。几年后,当我的一些朋友决定购买时。我实际上仍...

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    40小时出原型

    最近,我在CanvasFlip上的团队得到一个任务:在一个星期内完成原型并进行可用性测试。当我的设计团队发现我们只有5个工作日的时间来完成一个完整的原型时,我们惊慌失措! 我...

个人介绍
交互一枚,有一个翻译的小团队,偶尔发布翻译文章;日常工作中的交互心得。