ChinaJoy 2017 | 使用Unity开发坦克AR详解 在ChinaJoy 2017的Unity展位上,5分钟使用Unity制作AR项目吸引了很多策划、美术以及从未接...
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Unity官方示例:在ARCore和ARKit中实现多人游戏 雷锋网按:自ARKit和ARCore推出以来,不少游戏开发者已经用ARKit开发出了很多好玩的游戏。但是不少开发...
使用Unity开发AR游戏《AR Dragons》经验分享 今天这篇文章是一个独立开发团队为大家分享的在开发《AR Dragons》这款AR游戏的过程中遇到的几大难点以及解决...
AR增强现实开发介绍(续) AR增强现实开发介绍(续) ---开发基础篇 开发一个AR Hello World 需要经历以下步骤: 1:登陆高通增强现实网站,注册账号且获取授...
Unity CEO专访- VR之路任重道远 - 虚拟现实/项目展示 - Unity官方中文论坛 - Unity3d.com 如今,Unity已拥有超过数百万的游戏开发者。而随...
DayDream, 移动VR 2.0里程碑: 概述(上篇) - 虚拟现实/项目展示 - Unity官方中文论坛 - Unity3d.com VR设备, 断断续续使用了很多个;...
Unity 5.1 VR 入门指南 - 虚拟现实/项目展示 - Unity官方中文论坛 - Unity3d.com 如果您正在使用Unity开发VR项目,我们强烈建议您将您的...
5分钟使用Unity制作AR应用 - 综合技术 - Unity官方中文论坛 - Unity3d.com 今天这篇课程将为大家介绍使用Unity结合Vuforia SDK制作A...
JS是单线程的 JS是单线程的,也就是它一次只能执行一段代码。JS中其实是没有线程概念的,所谓的单线程也只是相对于多线程而言。JS的设计初衷就没有考虑这些,针对JS这种不具备...
书单列表: 学习一定有方法 《梦断代码》 软件乃是人类自以为最有把握,实则最难掌控的技术。本书作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由...
书单列表: 学习一定有方法 《定位》 如果只看一本营销书籍,首选《定位》。本书提出了被称为“有史以来对美国营销影响最大的观念”——定位,改观了人类“满足需求”的旧有营销认识,...
书单列表: 学习一定有方法 《成功心理学》 本书是一本以成功为主题的心理学教材,出版至今已再版5次,长销不衰。本书从重新定义成功出发,以心理学为脚手架,逐层从心理学的角度来分...
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Unity3d 使用Assetbundle合并项目的几点注意Unity3d中动态资源读取,除了Resources.Load方式。还有就是Assetbundle。 Assetbundle的各方面介绍,这里就不在赘述,网上搜搜就一大片。...
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简单演示Undo Undo的原理 LIFO 简单实现 创建物体Undo.RegisterCreatedObjectUndo 属性变化RecordObject/Regist...
转自:http://www.xuanyusong.com/archives/3685比如编辑模式下对场景或者特定文件夹有一些操作可以在这个面板里来完成。。 代码如下。 如果你...
转自:http://www.xuanyusong.com/archives/3680Unity提供了强大的Editor功能, 我们可以很轻易的在EditorGUI中绘制任意的...