Dialog动画与Activity进入退出的动画有些相似,主要是通过在onCreate方法中调用window.setWindowAnimations方法完成。例如需求Dial...
@m_博客 不好意思,这个我也不了解!
Win10+WSL环境编译bilibili/ijkplayer源码先谈一下遇到的问题,最棘手的问题就是wsl环境下ubuntu与win10的PATH环境变量是共享的,而在编译源码的时候用到NDK独立工具链(NDK standalone to...
写过动态权限请求代码的小伙伴一定知道,请求动态权限会导致当前Activity再次调用onResume,究其原因,是因为在请求权限的时候启动了一个新的Activity导致当前A...
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之前尝试过win10下利用MSYS2和MinGW-W64搭建交叉编译环境来编译FFmpeg源码,结果失败了。虽然网上有很多文章介绍如何通过这种方式进行编译,但是由于NDK版本...
前言: 本文主要是对常见设计模式的一些分析,以及讲述在Android项目中实现Mvvm模式的两种方式。通过Databinding或者ViewModel+LiveData+Re...
本文转自:这里 前言: 相对于原生的触摸事件处理机制,RN也有一套自己的处理机制,大体上和原生差不多,但是基于RN是应用在iOS和Android的两个平台,有时候会存在一些手...