上周和同事、朋友们都讨论过一个非常有趣的知乎问题,感觉这个题是可以拍成电影的,我稍微改了下题目,然后加上了我自己的分析过程,分享一下。 前提条件:一个岛上有100个人,每个人...
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@Solorrow 谢谢
自媒体平台哪家强?我用一周时间体验了八家自媒体平台最近,互联网内容公司真的是十分火爆,每个公司都在说要砸大钱扶持自媒体号,我产生了很大兴趣,所以想测试下各大自媒体平台分别是个什么玩法,这里分享下最近一周的体验和数据。 首先,...
最近,互联网内容公司真的是十分火爆,每个公司都在说要砸大钱扶持自媒体号,我产生了很大兴趣,所以想测试下各大自媒体平台分别是个什么玩法,这里分享下最近一周的体验和数据。 首先,...
一直对各类大热的推荐算法保持谨慎的怀疑态度,去年读了项亮的《推荐系统实践》后,稍稍改变了些看法。了解它的好处在于,在技术与价值观的争论大赛中,能把自己摆到一个比较远的位置来思...
谨以此文纪念一个时代 最近和朋友聊天,得知她竟然从来没怎么用过QQ,看了下她的QQ号,竟然只有“半颗星星”的等级!天啦噜,我对她说:“你错过了一个时代”。 然后我开始想记录下...
谨以此文纪念一个时代 最近和朋友聊天,得知她竟然从来没怎么用过QQ,看了下她的QQ号,竟然只有“半颗星星”的等级!天啦噜,我对她说:“你错过了一个时代”。 然后我开始想记录下...
一直以来,我对自己的产品判断力都很有自信。几年前试用一款测试阶段的产品,1小时后洋洋洒洒写了千字分析,第二天该团队找到我电话打过来,说与他们内部的产品讨论不谋而合。这款产品至...
之前写过一篇《我的产品设计流程》,很受欢迎,这是它的续篇,讲一些PM与其他岗位协作的经验。 1、在大公司里,往往技术的人坐一起,产品的人坐一起,UED的人坐一起,这很糟糕。首...
好几个人加入蝉小队之前都问我,可以跟着你学产品吗? 可以啊。 然后就没有然后了。 我还专门问过其中一个人,应聘时不是说很想跟我学产品吗?怎么来了以后也没问过我几句产品的事儿,...
1、我20岁的时候,对,那还是1997年,作为一个重度电子海洛因上瘾者,我觉得全世界最美妙的工作,毫无疑问是一本游戏刊物的编辑。 24岁时,我如愿以偿做了游戏周报的编辑。25...
在知乎看到一贴讲“好朋友是如何变淡的”,伤感得很,讲讲我自己的经历吧。 1、怎样选择朋友? 小学:忘了。 中学:寂寞,寂寞啊,只要是愿意靠近我又不讨厌的人就好了。“我们做朋友...
我用了两个月的思考时间,为29人的蝉小队定制了一个团队抽奖活动。刚刚抽完,规则非常离奇。 规则是这样的:1、小纸片抽编号,1-10号有参加活动的机会,其他人是纯道具。 2、以...
最近正在做新产品设计,心血来潮,总结一下我惯用的流程套路。 ☆前期调研首先,我得有一个方向,这款产品最重要的场景是什么,面向哪些受众,解决什么问题,解决思路又是什么。然后才会...
我以前是做内容的,游戏平媒,网媒,后来到门户做内容总监。前前后后做了5年多内容,腻味了,打算转做产品。最开始管一个定位是炮灰的部门,啥都没做出来,一年后转去杭州管相册,Tit...
一直以来,我喜欢狗超过喜欢猫。 直到养过恶魔萌之后。 恶魔萌是蝉小队的第二只团队宠物,纯种的拉布拉多母狗,2个月大的时候抱回来,1年后送人。它摧毁了我对于狗的一切幻想。 首先...